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Go言語でCQRS+ESの アプリを作ってみた イベントソーシング・CQRS勉強会 #1 Kizuku

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Kizuku 九州工業大学 学部4年 →先日、上京 好きな言語: Go X: @Kizuku_tech 趣味: イベント・カンファレンス 参加/運営 自己紹介

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今年の正月に CQRS+ESでアプリを作った

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そこまで踏み込んだ 内容ではないです 🙇‍♂️

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話すこと 実装ベースの説明 Goの実装で便利だったライブラリ Goの実装で楽だったこと/辛かったこと 話さないこと アプリの詳細 詳しい話(是非懇親会で!)

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イベントストーミング Figjamを用いた 参考:イベントストーミング入門(なるセミ) https://youtu.be/jC9lE4YqgyY

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技術構成 EventStore DynamoDB ReadModel TiDB GraphQL Next.js

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使用ライブラリ event-store-adapter-go https://github.com/j5ik2o/event-store-adapter-go アクターシステムを用いずに Event Sourcingを行うライブラリ https://speakerdeck.com/j5ik2o/akutasisutemunilai -razuevent-sourcingsurufang-fa-nituite

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Goの実装で楽だったこと Protocol Buffersとの親和性が高い lambdaの関連ライブラリが多く使いやすい

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データのシリアライズ Protocol Buffersを用いてシリアライズ Goもprotobufも開発元が同じで親和性が高 い oneofフィールドがイベントのデータの取り 扱いと相性がいい

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protobuf

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データのシリアライズ bufを用いてコード生成 protoc-gen-goのプラグインを使用

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Goの実装で辛かったこと 他言語と比べるとパターンマッチがやや貧弱 やや冗長な書き方が多くコードが長くなりが ち

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Goでのパターンマッチング type switchで動的な型に応じた処理ができる

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Goでのパターンマッチング Rustなどの言語のパターンマッチ機能と比べ るとGoはシンプルでわかりやすい 厳密性はないため、抜け漏れは発生しやすい

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まとめ CQRS+ES 難易度が高いように見えるが、(簡 単な実装であれば)案外手は動く 難しい部分に関してはいろんな人がライブラ リを作ってくれている 好きな言語でトライしてみる!!