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【例】1. テストベースを識別・確保する
テストベース 提供者 タイミング テスト活動における用途
リリース計画 PjM リリース計画時 テストのスコープ・目的・十分性基準の検討情報
ユーザストーリー スクラムチーム
PO
初期:PB作成時
詳細定義:スプリントプランニング時
主なテスト対象の仕様
ユーザストーリーマップ スクラムチーム
PO
初期:リリース計画時
詳細定義:PB作成時
ユーザーストーリの補完情報。
テストの優先付け・網羅基準の検討情報
受け入れ基準 スクラムチーム スプリント中 ユーザーストーリーを補完するテストのスコープ、テスト条件、
補足仕様
DoD スクラムチーム リリース計画時 テストの十分性基準の検討情報
UI仕様 UIチーム スプリント中に更新 詳細な画面設計、意匠、アニメーション仕様
アーキテクチャ仕様 アーキチーム スプリント中に更新 詳細なデータ仕様、バッグエンド仕様、UI以外の外部イン
ターフェース定義、横断的な非機能仕様
Q&Aコメント スクラムチーム
PO
逐次 テスト担当者からの疑問点・指摘に対する回答
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