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5分で で き る ! Spatial Mapping風 ビ ジ ュ ア ル ( し か も イ ラ レ ) xRLT vol.2 や ま ざ き★は る き TMCN / ホ ロ ラ ボ バ イ ザー ス ーパーバイ ザー 兼 専属デザ イ ナー? 2018年7月27日 @TECH PLAY SHIBUYA #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR

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非エン ジ ニ アだ っ て 自称デザ イ ナー (無免許) / Macユーザー xRや り た い 前本さ んみ たい にUNCや り たい… #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR

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x R界隈に生息 し て い る デザ イ ナーだ っ た り す る と… 「今度イ ベン ト や る か ら HoloLensっ ぽい ビ ジ ュ ア ル作っ て よ 。 」 ( まだ そ ん な相談受けた こ と ないけ ど 、 お仕事承 り ま す ) #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR

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HoloLensっ ぽい ビ ジ ュ ア ル っ て な ん だ よ ? #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR

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https:/ /www.naturalsoftware.jp/entry/2016/05/19/010018 #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR Spatial Mapping

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Spatial Mappingっ ぽい要素… #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR Spatial Mappingっ ぽい要素… 三角形を た く さ ん描け ばいい… Spatial Mappingっ ぽい要素… 三角形を た く さ ん描け ばいい 手作業 う ぜ え… Spatial Mappingっ ぽい要素… 三角形を た く さ ん描け ばいい… 手作業 う ぜ え… プ ロ グ ラ ミ ン グや ろ う ぜ !

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https:/ /ja.wikipedia.org/wiki/ ド ロ ネー図 ドロ ネー三角形分割 Delaunay triangulation #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR

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イ ラ レでジ ャ バス (JavaScript) https://wwwimages2.adobe.com/content/dam/acom/en/devnet/illustrator/pdf/Illustrator_JavaScript_Scripting_Reference_2017.pdf #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR

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illustrator-scripts by Hiroyuki Sato(shspage) https:/ /github.com/shspage/illustrator-scripts delaunay.js by Jay LaPorte(ironwallaby) https:/ /github.com/ironwallaby/delaunay #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR

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そ れ っ ぽい図形を描 く (手作業) #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR そ れ っ ぽい図形を描 く ア ンカーポイ ン トを増や す そ れ っ ぽい図形を描 く ア ンカーポイ ン トを増や す ド ロ ネ ー三角形分割す る

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spatial-mapping-like by *Haruki Yamazaki(yamazakiharuki) https:/ /github.com/yamazakiharuki/spatial-mapping-like #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR

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#xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR

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#xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR https:/ /suzuri.jp/yamac/

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デザ イ ン の (グラ フ ィ ッ ク , UI/UX, 図画工作な ど) お仕事の ご 依頼 お待 ち し て お り ま す 。 ( き っ と来ない) #xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR https:/ /www.facebook.com/yamazakiharuki

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#xRLT #HoloLens #TMCN #WinMR ೥݄ ͋ͷ఻આͷϋ ο Χ ι ϯ͕ࠓ೥ ΋ؼͬ ͯ ͘ Δ ʂ ͍ͭ΋͝໎࿭ֻ͓͚ͯ͠·͢ɻ ͢Έ·ͤΜ͢Έ·ͤΜɻ ͔͠΋ࠓ೥͸ձ৔Ͱ͝໎࿭ֻ͓͚͠·͢ɻ ͢Έ·ͤΜ͢Έ·ͤΜɻ ·ͩ͋·ΓԿ΋ܾ·ͬͯͳͯ͘͢Έ·ͤΜ͢Έ·ͤΜɻ Ͱ΋΍Γ·͢ɻ ͳΜ͔͢Έ·ͤΜ͢Έ·ͤΜɻ γ ϣ ο Χ ι ϯ ۽ຊ ࡳຈ ౦ژ ʢۃҰ෦Ͱʣ