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Nature Architectsでは
 CTO直下で社内設計システムを開発する
 ソフトウェアエンジニアを募集しています


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Nature Architectsの設計環境の概要
 Nature Architectsでは、自動車業界をはじめとする産業の最先端 の課題に対し、独自の設計技術 /思想により新しい価値を生み出し 続ける基盤を構築しています。 そして、弊社独自の設計技術 /思想を実現するためには、これまで の産業や組織の構造に密に紐づいた CAD/CAE/最適化といった既 存のソフトウェア区分に留まらない新しいソフトウェア環境が必要で あり、現在もその開発を進めながら事業を推進しています。 根本的に新しい課題の解決や新規な構造の発見が CAD/CAE/最 適化の個別の高度化だけで得られることは稀です。 ● 性能をコントロールするための新しい構造の発見 ● 幾何/力学に関する先端的知見の設計に対する適用 ● 人間の発想と計算機の正しい (時に泥臭い)連携 ● 領域横断かつカスタマイズ性・拡張性の高い 環境による設計者のクリエイティビティ最大化 をソフトウェアで実現していくことに熱意を持つ方をお待ちしていま す。

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Nature Architectsの設計は独自の情報環境と設計知見を両輪で発展させ統合することで成長しています。ソフトウェアエンジニアチー ムは、設計者と並走し設計課題と向き合いながら設計環境の構築・新規設計技術の開発を行います。 Nature Architectsの設計環境


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求めるスキル 活かせるスキル ● プログラミングの基礎となるデータ構造・アルゴリズムへの 理解 ● オブジェクト指向言語に対する基礎的理解・実装経験 ○ 現在基盤となっている言語: C# ○ 利用できると嬉しい言語: C++, python ○ 言語に関しては用途と環境次第で柔軟に導入可能 ● 要素技術の理解の基盤となる大学初等数学 ● 要素技術への背景知識・スキル(1つ以上) ○ CADおよび形状処理に関する知識・実装経験 ○ CAEに関する理論的知識・実装経験 ○ 最適化に関する知識・実装経験 ● 実際に現場で運用され新しい価値を生むツールを自分の手 で作りきることへのモチベーション ● 商用/OSS問わず、数値解析ソフトウェアやライブラリの使用 / 開発経験 ● Rhinoceros, Grasshopperの使用経験、プラグイン開発経験 ● git, CI/CDといったチーム開発の経験 ● 1つのライブラリやソフトウェアを作りきった経験 ● 要素技術への専門性 ○ CAD及び形状処理に関する専門的知識・実装経験 ○ CAEに関する専門的知識・実装経験 ○ 最適化に関するに関する専門的知識・実装経験 ● HPCにまつわる運用スキル・経験 ● GUI開発のスキル・経験

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こんなメンバーが働いています
 谷道鼓太朗 CTO (Chief Technology Officer) 未踏事業にて「ファブリケーション指向の折紙 設計支援ツール Crane」を開発。 NatureArchitectsにて設計技術DFMの開発に 従事。 須藤海 CRO (Chief Research Officer) 未踏事業にて「ファブリケーション指向の折紙 設計支援ツール Crane」を開発。 NatureArchitectsにて設計技術DFMの開発に 従事。 夏目大彰 チーフエンジニア Grasshopperの最適化アドオンTunnyを開 発。Tunnyで使用しているOSSの最適化ライ ブラリ Optunaにもコントリビュートしている。 https://github.com/hrntsm

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