Slide 7
Slide 7 text
Editor
Samples
Runtime
Packages/MRTK Graphics Tools
Assets/Samples/MRTK Graphics Tools/0.4.17
Acrylic
(Experimental)
UnityUI Mesh Outlines Mesh Instance Material Gallery Canvas Shadow
(Experimental)
MRTK Graphics Tools for Unity とは
パッケージのフォルダ構造は、Editor、Runtime、Samples の3つ
※ Samples は初期インポートには含まれず、Window > Package Manager > MRTK Graphics Tools 経由で個別インポートする必要がある。 (MRTK 2.x サンプルと同じ方法)
※ GitHub 上から MRGT の Unity Package をダウンロードして、カスタムパッケージとしてインポートした場合は、Assets 配下に Editor、Runtime フォルダが配置される
Unity プロジェクト
編集時に開発者を支援する機能が含まれているフォルダ
e.g. Custom Inspector, Shader GUIs, Property Drawer,
Unity Editor 上でのみ描画される Shader
パッケージの機能の大半が含まれているフォルダ
e.g. Shaders, Textures, Models, Scripts
※ 全てのコードとコンテンツが Player Build へコンパイル可能