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長期(第II領域)
短期(第I領域)
施策の継続で得たいこと
仕事で必要になった知識
を全員でインプットして
すぐに試せる
例)仮説思考
インプット・アウトプットの量・速さが上がる
(普段は本を読まないデザイナーが輪読会以外でも読むように)
デザイン以外のビジネスやプロダクトマネジメントなど
知識の幅が広がる
デザイン組織内に限らず、PdMなど他職種とも共通言語を持てる
(Lean UXやProduct Led Growthの本を土台にPdMと話しやすく)
短期ではなく、長期のパフォーマンス向上を目指したい