Slide 1

Slide 1 text

上田未来 大平百々香 中野結菜 名古屋文理大学1年 フレンドミート

Slide 2

Slide 2 text

仲の良い友達

Slide 3

Slide 3 text

就職や進学で会う機会が減ってしまう

Slide 4

Slide 4 text

会いたい…… けど忙しかったら どうしよう

Slide 5

Slide 5 text

会いたい時に会えるのは 当たり前じゃない 久しぶりでも気軽に 誘う手助けがほしい

Slide 6

Slide 6 text

No content

Slide 7

Slide 7 text

(デモ)

Slide 8

Slide 8 text

フレミーを誕生させるため、 画面のQRを読み合う

Slide 9

Slide 9 text

アンケートに対して、 友達の性格を考えて答える :そう思う :そう思わない 話し上手である ロマンチストである 面倒見がいい 真面目である マイペースである

Slide 10

Slide 10 text

性格の情報を元にフレミーが誕生 名前も付けられる

Slide 11

Slide 11 text

フレミーがホーム画面に登場 友達とのフレミーを飼育

Slide 12

Slide 12 text

友達とQRを読み合うことで フレミーに餌をあげられる

Slide 13

Slide 13 text

四十九日に因み、49日内に餌をあげないと フレミーは亡くなってしまう

Slide 14

Slide 14 text

フレミー誕生からの思い出を 振り返られる記録機能

Slide 15

Slide 15 text

中野 大平 上田 キャラクターデザイン ibisPaint Swift Adobe Illustrator 画面デザイン プログラミング

Slide 16

Slide 16 text

友達とのフレミーを大切にするため 定期的に会う約束が取り付けられる