Slide 1

Slide 1 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. エンタメ型採⽤イベント「就活祭」

Slide 2

Slide 2 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 2 実施背景 実証実験として、参加して頂ける 企業・学⽣・運営を募集しております。 パナソニック株式会社/株式会社ロフトワーク/カフェ・カンパニー株式 会社の3社が運営するアクセラレーションプログラム「100BANCH」に、 GEKIとして採択して頂きました。そこで今回、キャリア選択をエン ターテインメント化するプロジェクト「就活祭」を実施すべく、ご⼀緒 に実証実験を⾏って頂ける企業様・学⽣様・運営チームを募集しており ます。

Slide 3

Slide 3 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 3 Background 実施背景

Slide 4

Slide 4 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 4 エンターテイメントの⼒で、 「働く」をもっとワクワクするものに変えていく。 FIRST MISSION

Slide 5

Slide 5 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 5 現状 就活って、つまんない😞 ナビを⾒ても、合説に⾏っても、どこも⾔っていることが同 じで、働くということにワクワクできていない。就活で内定 を取ることが⽬的に変わり、偽りの⾃分を演じ、⾃分が何者 なのかわからない。オンラインだと企業や学⽣の感情や⾊も ⾒えず、全てが偽物の世界に⾒えてしまう。 【悔しい】⼤⼈になるって、社会⼈にな るってどういうことなんだろうか もっと世の中がワクワクと情熱で溢れて たらいいのに。企業も就活⽣も綺麗事ば かり並べる就活なんてなくなればいいの に私は後に⽣きる⼈たちがワクワクでき る未来を創りたいどうやったら実現でき るかな#23卒 #23卒と繋がりたい @haatttty 就活ナビ⾒るの もう嫌だ @1918_22sotsu 何より就活がつまらない。どれだけ頑 張っても評価されないし、採⽤担当には 遊ばれるし、こんなに⽣産性のないこと してまで働きたいと思わないんだよ… @naiteihoshii21s ⾯接だるい就活やめたい死にたい @nanaha____ym 就活したくない 助けてくれ @knee2147483647 就活の歌(学⽣⽬線) No.1にならなきゃいけな い。元々周りは敵だらけ。リ クナビのページ上に並んだ。 いろんな企業をみていた。会 社それぞれ違いはあるけど。 どれもみんな同じ に⾒える。この中でど の社が⼀番だなんてどれかに ⼊れればいいのに。⾯接 官の前誇らしげに。 嘘を吐きまくって いる @azusaono_waseda 無理ぃい 就活したくない @VE820oXZFh nSLJq 就活やめるかなあ_ ( _´ω`)_ 奨学⾦借りてないし確り はたらくの無理やシンド い適当に⽣きとけばええ やんもう @yuuka0912yea 就活系のアプリに登録 すると毎⽇送られてく るスカウトとかめっ ちゃうざい。⾏かね えっての。 @karen_naomi3465 マイナビ2022年 卒⼤学⽣就職意識 調査】企業選択の ポイントは 安定している が42.8%で過 去最⾼に。⾏き たくない会社は 「ノルマのきつそ うな会社」「暗い 雰囲気の会社」 @atjinji 🔍就活🔍 死にたい

Slide 6

Slide 6 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 6 未来 ウ キ ウ キ 探して 、 ド キ ド キ する選択をして ワ ク ワ ク しながら働ける世界へ。 仕事選びは、⾃分の役を決めることだ。どんな役なら輝くことが できるのか、どんな⼈たちと⼀緒に演じたいか、どんな舞台が⾃ 分にピッタリなのか。その答えは、⼗⼈⼗⾊。正しい答えなんて はない。キャリア選択の固定観念をなくして、もっと楽しみなが らキャリア選択ができる世界を⽬指して。

Slide 7

Slide 7 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 7 解決策 企業と就活⽣の 想いの伝え⽅を変える。 多額の費⽤をかけて作られた、似たような内容の映像やウェブサイト。 ⾊が伝わらないナビ媒体。単調な説明会。クチコミサイトから引⽤した 同じ内容のES、嘘ばっかりのサークルでの役割、最近考えたばかりの 夢。こんなんじゃ、お互いの想いは伝わらない。想いの伝え⽅を変え、 お互いを理解し合えば、固定概念を排除し、ウキウキしながら、⾃分に 合う「なりたい!」を⾒つけることができる。

Slide 8

Slide 8 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 8 企画内容 すべての⼈の想いが伝わるように。 2021年12⽉末、新しい形の就活イベント開催。

Slide 9

Slide 9 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 9 EVENT イベント概要

Slide 10

Slide 10 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 10 タイトル DATE:2021年12⽉下旬 PLACE:SHIBUYA 100BANCH

Slide 11

Slide 11 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 11 就活祭概要 個性や想いを⾳楽・ダンス・お笑い・アニ メ・漫画・⼩説・アートなどで表現し差別化 Z 学⽣に出会えない企業 学⽣に出会えない企業 学⽣に出会えない企業 就活にワクワク できない求職者 就活にワクワク できない求職者 就活にワクワク できない求職者 想いをエンターテインメントで表現する

Slide 12

Slide 12 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 12 就活祭コンテンツ 採⽤ブランデッド エンターテイメント集結 就職活動 リアリティーショー

Slide 13

Slide 13 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 13 企業PR:就活祭コンテンツ 企業ブランデッド エンターテイメント創作 通常の説明は⼀切しない。⾳楽・ダンス・アニメ・漫画・お笑い・映画、番組、企画などのエンターテイ メントで企業の想いや個性を表現する。就活⽣は楽しみながら企業のことを認知することができる。

Slide 14

Slide 14 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 14 企業PR:就活祭コンテンツ 魅⼒やブランドを理解。重要なの は、HOWに⾛ることではなく、正 しく貴社が伝えたいことや伝わっ ていないことを理解すること。 WHY:企業の想いを理解 WHO・WHAT ターゲット/訴求内容の策定 HOW エンターテイメント創作 どのターゲットにアプローチをす るのか、どんなコンセプトや⽅向 性が⼀番伝わりやすいのかをSTP、 ブランド知覚価値、3Cなどを整理。 ただ⾯⽩いからという理由ではな く、伝えたいコンセプトが⼀番表 現できるエンターテイメントを創 作します。 漫才 歌 ダンス 映画 漫画 ⼩説 演劇 ゲーム 番組 MISSION VISION VALUE 個性や想いを理解、その後ターゲット、訴求ポイントを策定し、 最適なエンターテイメント(HOW)を創作。 CONCEPT

Slide 15

Slide 15 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 15 例えば ①想いを理解 ②ターゲット/訴求内容の策定 ③エンターテイメント創作 イメージ:⼈材紹介会社A社 イメージ:素材メーカー ・120年続く⽼舗企業 ・何度も経営困難を迎えたがその度に 新しい事業を開発してきた ・今後新規事業に注⼒ ・⼈を起点に様々な事業を展開している。 ・社員は70名程度 ・転職後のオンボーディングまでサポー トすることが特徴 ・競争精神よりも、共創精神の強い他者想 いの学⽣をターゲット ・普段転職サポートをどのように⾏ってい るのか、サポートした⼈がその後どのよう な⼈⽣を歩んでいるのかを伝える。 ①想いを理解 ②コンセプト⽅向性の策定 ③エンターテイメント創作 転職者の困難や⼈⽣に寄り添うキャリアア ドバイザーのモノガタリを演劇形式で伝え る。 ・世の中の常識を疑い、柔軟に進化し続け ることができるアントレプレナータイプの 学⽣ ・企業としてこれまで挑戦してきた新規事 業のプロジェクトとその失敗を伝える。 様々な困難に柔軟に⽴ち向かいながらも、 ⼀つの新しい答えを⾒つけ出すダンス作品。

Slide 16

Slide 16 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 16 企業エンタメPR:アウトプットイメージ 新卒採⽤2019 GMOペパボ 会社説明会 #ペパボ新卒 https://youtu.be/AqgPaR XojX8 うちのオカンが好きな SmartHRの職種 https://youtu.be/dcnmGY VQIt0 絶対に本⾳で話さざるを得 ない説明会 https://youtu.be/rnafwBH J9IM 『⼤成建設』-CM まとめ [地図に残る仕事] https://youtu.be/PGFZAO 4lgpg

Slide 17

Slide 17 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 17 就職活動 リアリティーショー 就活祭コンテンツ ガクチカや⾃⼰PRを⾔葉ではなく、学⽣が取り組んできたものをプレゼン/アート/エンタメなど様々 な⼿法で表現する場。その場で企業の⼈事がジャッジして、実際に選考への特別優遇を受けることが できる。

Slide 18

Slide 18 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 18 学⽣時代に頑張ったこと、ワクワ クすることなどをモチベーション グラフなどを⽤いて、メンターが ともに深堀ります。 どの企業や業界に⾏きたいのか、 どのような強みやガクチカがある のかをともに⾔語化します。 ただ⾯⽩いからという理由ではな く、伝えたい強みが⼀番表現でき る⾃⼰PRをご⼀緒に考えます。 創作プロセス WHY:⾃⼰分析 WHO・WHAT ⾃⼰PR/ガクチカの⾔語化 HOW 伝え⽅/話し⽅の創作 個性や想いを理解、その後⾏きたい業界や企業を決め、訴求ポイントを策定し、 最適なエンターテイメント(HOW)を創作。 漫才 歌 ダンス 映画 漫画 ⼩説 演劇 ゲーム 番組 CONCEPT

Slide 19

Slide 19 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 19 ⾃⼰エンタメPR:アウトプットイメージ ミス東⼤が決定、超美⼥の 新体操!教養学部の1年⽣、 神⾕明采さん https://youtu.be/vCjDDy Bhxzc 早稲⽥王決定戦2015 早稲 ⽥⼤学5万⼈の頂点に⽴つ男 が登場! - WASEDA University Festival 2015 https://youtu.be/R_ytB3R oNso 【NOROSHI2020準決勝動 画】慶應義塾⼤学お笑い道 場O-keis ワールドレコー ド ブラウン管ベイビー https://youtu.be/PyZ0cjp wWlE 【#⽂化服装学院】2019年 Ⅰ部⽂化祭ファッション ショー『ten』 https://youtu.be/GhY- HVX_cHA

Slide 20

Slide 20 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 20 開催場所(100BANCH) 〒150-0002 東京都渋⾕区渋⾕3-27-1 JR渋⾕駅新南⼝から徒歩約2分 https://100banch.com/

Slide 21

Slide 21 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 21 Application Requirements 募集要項

Slide 22

Slide 22 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 22 募集要項 ◯募集企業数 10社程度 ◯実施内容 ・⾃社PR⽤のエンターテインメント 企画・制作 ・イベント当⽇の作品発表 企業 学⽣ 企画・運営 ◯募集⼈数 10⼈程度(22卒~25卒対象) ◯実施内容 ・就活リアリティーショーの出場 ・⾃⼰PR⽤のエンターテインメント 企画・制作 ◯募集⼈数 10⼈程度(学⽣・社会⼈問わず) ◯実施内容 ・就活祭の企画/運営 ・学⽣の⾃⼰分析/PR考案 ・企業のエンタメ企画/PRの考案

Slide 23

Slide 23 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 23 実施スケジュール 企業 PHASE 1: コンセプトメイキング 10⽉中旬〜下旬 企業分析・ブランド整理 企業のらしさを表現できる作品をつく るため、そもそも企業の強みや魅⼒を 3C分析、ブランド知覚価値で整理 ⾃⼰分析のサポート ⾃分の強みや就活における軸を整理。 モチベーショングラフなどを活⽤し、 メンターと⾃⼰分析の深堀りを⾏う。 開催概要の確定 場所・⽇時・タイムテーブルなど開催 における概要を固め、必要⼈員経費を 洗い出す。 PHASE 2:作品創作 11⽉初旬〜中旬 PR⽅法の考案・アサイン 企業のらしさを体現した、エンターテ インメントを考案し、実際に⾏う上で のメンバーのアサイン。 PRの⽅法の考案・アサイン ⾃分のらしさを体現できる表現は何か を考案し、実際に⾏う上でのメンバー のアサイン。 広報・集客開始 広報⽤のSNS・ウェブサイト・フライ ヤーなどを制作し、集客。また、参加 者満⾜度向上のための仕組みづくり PHASE 1:練習・集客 11⽉中旬〜12⽉中旬 練習・集客 企業PRを表現するための練習を⾏う。 また、本番を実施するにあたっての、 集客。 練習・集客 ⾃⼰PRを表現するための練習を⾏う。 また、本番を実施するにあたっての、 集客。 台本作成・撮影⼿配 当⽇の進⾏イメージをより具体的にす る。撮影⽅法・台本などの準備 企業 学⽣ 運営

Slide 24

Slide 24 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 24 今後のフロー 応募フォーム※1次募集締切10/22(⾦) 学⽣部⾨に関しては、期限11⽉中旬まで 1 2 3 4 応募フォームの記⼊ 企画資料の送付・確認 運営での審査・⾯談 PJ開始 企業 学⽣ 企画・運営 1 2 3 4 応募フォームの記⼊ 企画資料の送付・確認 運営での審査・⾯談 PJ開始 1 2 3 4 応募フォームの記⼊ 企画資料の送付・確認 運営での審査・⾯談 創作開始

Slide 25

Slide 25 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved. PAGE 25 FAQ 参加頻度はどのくらいでしょうか? 費⽤はかかりますか? 求める⼈はどのような⼈でしょうか? キャリア選択に対する課題と、本気で向き合って頂ける⽅であれば、年齢、職種、性別など関 係なくご⼀緒できたらと思っております。 創作する内容にもよりますが、企業様学⽣様は週に⼀回のmtgをONLINEで実施想定です。ま た運営チームはOFFLINEで都度集まれるのが理想です。 基本的にはかかりません。(練習場所や創作にかかる費⽤は皆様⾃⾝でご負担いただきます。) しかし、GEKIに所属するアーティストを起⽤した作品を作る場合には、ご相談させて下さい。 最終アウトプットはエンタメ表現ができないと参加不可能? 必ずしも、強みをエンターテインメントで無理やり表現する必要はありません。ご⾃⾝の強み が⼀番伝わりやすい表現⽅法であれば、プレゼンでもスピーチでもいいと思います。

Slide 26

Slide 26 text

Copyright GEKI. All Rights Reserved.