Slide 19
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背景(波)の演出
ShaderGraphを使って Sprite の頂点を変形
適用したスクエア画像をTileで引き伸ばす (繋げる)
💭かもそばさん @rn49rn49 の「Unity ShaderGraph CookBook vol.1」におせわになりました
🔗 https://zenn.dev/r_ngtm/books/shadergraph-cookbook
頂点情報を更新
オブジェクト頂点に加算
高さを調整
Sin波とノイズを合成
ワールド座標のX方向にスクロール
テクスチャ描画