Slide 19
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▶ 立ち寄る場所を探しているフリーの来客を呼び込む
→ 個人での来客や女性層も取り込める空間作り
チラシ配布や声かけなど、校内での当日勧誘
ざっと考察
▶ 未就学児の来場はほとんど無く、小学校高学年の方が大半
→ ゲーム企画においては難易度の適切な設定・難読漢字の排除をするべき
▶ 家族での来場が多数を占める → 待機している保護者を狙った展示
U研の取り組み事例やICT教育の説明
▶ 宣伝効果を大きく → 学校配布パンフレットに魅力を詰め込む
ポスターの目立つ化