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データで振り返る UNIX Direct 2024

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AGENDA ▶ 自己紹介
 ▶ データで振り返るって?
 ▶ 振り返り
 ▶ 考察とまとめ


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自己紹介 ▶ fantasma (Kid 3rd)
 ▶ U研のUNIX要素、マイクラ鬼ごっこBPの開発者
 ▶ こわくないよ


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データで振り返るって? ▶ UNIX Direct 2024 お疲れ様でした
 ▶ 来場者に事後アンケートを実施して分析しました
 ▶ 来場者の意見や感想を数値化して傾向を見る
 ▶ 流行りの Data Science がしたい
 ▶ 今後の企画運営に生かしたい


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振り返り ▶ 来場者の性別・年齢
 ▶ アンケートの内容
 ▶ 参加方法、来場のキッカケ
 ▶ 内容・運営の評価


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振り返り ▶ 来場者の性別・年齢 → 来場者層の分析
 ▶ アンケートの内容
 ▶ 参加方法、来場のキッカケ → 宣伝効果の分析
 ▶ 内容・運営の評価 → 企画構築の評価


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振り返り ▶ 来場者の性別・年齢 → 来場者層の分析
 ▶ アンケートの内容
 ▶ 参加方法、来場のキッカケ → 宣伝効果の分析
 ▶ 内容・運営の評価 → 企画構築の評価


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振り返り − 来場者層の分析 ▶ 男性が圧倒的多数
 ▶ 小学生以上が来場
 ▶ 小学校高学年が主な来客層
 ▶ 社会人の20代も一定数来場


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振り返り ▶ 来場者の性別・年齢 → 来場者層の分析
 ▶ アンケートの内容
 ▶ 参加方法、来場のキッカケ → 宣伝効果の分析
 ▶ 内容・運営の評価 → 企画構築の評価


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振り返り − 宣伝効果の分析 ▶ 家族での来場者が大半を占める
 ▶ 個人での来場も数名
 ▶ OBの来場がその他に反映(感謝)
 ▶ 回答者の多くはScratch講習会


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振り返り − 宣伝効果の分析 ▶ 友人知人と同時の来場も多い
 ▶ 宣伝なしの立ち寄りが多数占める
 ▶ パンフレットからの誘導が多数
 ▶ 校内での宣伝効果がやや薄


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振り返り ▶ 来場者の性別・年齢 → 来場者層の分析
 ▶ アンケートの内容
 ▶ 参加方法、来場のキッカケ → 宣伝効果の分析
 ▶ 内容・運営の評価 → 企画構築の評価


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振り返り − 企画構築の評価 ▶ 内容・運営共に非常に好評
 ▶ どちらも「とても満足」が
 90%近く
 ▲ 企画・展示の内容
 ▲ 企画の進行・運営
 ▶ 否定的感想が驚異の0件


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来客の方からの感想 気になりますよね?😮

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楽しかった 
 ドキドキした 
 ありがとうございました 


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様々なコンテンツがあり、どれも子供が 
 積極的に取り組んでた 
 進行も上手でスムーズだと感じた 
 ありがとうございました 


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一生懸命教えてくれて感じがよく 
 みんなの前での堂々とした説明も素晴らしかった 
 子どもも楽しくゲームをできた 
 整理券の仕組みもとても良くできていた 
 ありがとうございました 
 


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振り返り − 来客からの生の声 ▶ 子供が楽しむ姿が保護者に好評
 ▶ 丁寧な来客対応が評価
 ▶ コンテンツの豊富さ、充実さへの言及が大半


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▶ 立ち寄る場所を探しているフリーの来客を呼び込む
 → 個人での来客や女性層も取り込める空間作り
 チラシ配布や声かけなど、校内での当日勧誘
 ざっと考察 ▶ 未就学児の来場はほとんど無く、小学校高学年の方が大半
 → ゲーム企画においては難易度の適切な設定・難読漢字の排除をするべき
 ▶ 家族での来場が多数を占める → 待機している保護者を狙った展示
 U研の取り組み事例やICT教育の説明
 ▶ 宣伝効果を大きく → 学校配布パンフレットに魅力を詰め込む
 ポスターの目立つ化


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▶ 勧誘や宣伝などの来客を取り込む工夫に力を入れよう
 まとめ ▶ 来場者アンケート、やった甲斐があった
 ▶ 来客層に適した企画や取り組みをしよう
 ▶ 来客からの評価は非常に好評 活動に自信を持って


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文化祭で何をするかは あなた方次第です!

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ご静聴ありがとうございました!