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20240821_XRミーティング Apple Vision Pro + Unity Pro な開発 で IoT 連携してみた話 ワンフットシーバス 田中正吾

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私の話はスライドを後ほど共有します。 話す内容に注力いただいて大丈夫です!

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10 分くらいで話します!

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田中正吾(たなかせいご) 屋号:ワンフットシーバス 2004年よりフリーランス。以後、FLASH制作を 中心にインタラクティブコンテンツを主に行い現 在に至る。 最近ではWEBフロントエンドをベースにしなが らも、情報とインターフェースが合わさるアプ ローチという視点でIoTやMixed Realityといった 技術も取り入れながら活動しています。

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Vision Pro を買いまして いろいろと開発して試してます!

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大学などでデモしつつやれることを増やしてる https://twitter.com/1ft_seabass/status/1809133574907646114

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Unity Pro + Xcode でつくってます Unity Pro の月額料金などなどたいへんだけどやってます https://twitter.com/1ft_seabass/status/1807225796131721542

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とにもかくにも UnityWebRequest が 素直に出せたのでまずはうれしい! この知見で他との連携をこじ開けていきたい! https://twitter.com/1ft_seabass/status/1807762637394186339

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外部に HTTP でつながる立方体はできたので

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今日は Vision Pro から Node-RED に アクセスするたび IoT ライトを ON/OFF します

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IoT の仕組みは今回はシンプル 今回はアクセスするたびサーバ側でフラグ管理して ON/OFF の指示を出してます

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一旦、動画の様子を!

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ではやってみます!

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よもやま話

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他のアプリと一緒に操作できる Unbounded Bounded モードに可能性を感じる クリック操作は受け入れてくれるがマイク入力をいずれ検証したい。制限があると困るなー。

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オブジェクトのタッチからの UnityWebRequest の連携は素直だった https://gist.github.com/1ft-seabass/8286cd37fae43979da5ea983dda5b99f

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うまくミラーリングを PC に引き込める手法も 安定してきてうれしい https://twitter.com/1ft_seabass/status/1808072902774083660

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タッチ時に変化がないと分かりづらいなど 他デバイスでできていたことをやっていきたい

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➔ ひとまず Vision Pro 開発を Unity Pro + Xcode でスター トすることができた ➔ UnityWebRequest が素直に動いてくれたので外部との連 携ができるようになってきた ➔ 他のアプリと一緒に操作できる Unbounded Bounded モー ドに可能性を感じる ➔ Vision Pro から IoT にもつながってたのしい! ➔ ひきつづき、Vision Pro からの連携を楽しんでいきます! まとめ