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UIのある法則について 1 2018.09.08 ABPro http://solt9029.com/ja/
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2 自己紹介 ぶつけなくてもカチッと乾杯 バーコードリーダーを 音ゲーにしてみた 達成感をお祝いしてくれるエンターキー 食塩出現 @solt9029 http://solt9029.com/ja/ 日々思い浮かんだものを 制作してツイートしてます
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3 自己紹介 http://solt9029.com/ja/ 研究: UI!
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4 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ ポインタが経路を通過する時間は, 経路の幅と長さに影響をうけるという法則 MT = a + b * ID ID = A / W A:長さ W:幅
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5 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ ポインタが経路を通過する際, 経路の幅と長さに影響をうけるという法則 MT = a + b * ID ID = A / W A:長さ W:幅
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6 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ ポインタが経路を通過する時間は, 経路の幅と長さに影響をうけるという法則 MT = a + b * ID ID = A / W A:長さ W:幅
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7 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ ポインタが経路を通過する時間は, 経路の幅と長さに影響をうけるという法則 MT = a + b * ID ID = A / W A:長さ W:幅 毎回実験的に決定されるパラメータ
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8 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ UIの研究をしていると 必ずステアリングのタスクを しなければならない運命!?
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9 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ そこで僕は思いました
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10 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ どうせやるなら 誰よりもステアリングが 上手くなりたい!
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11 ステアリングの法則 http://solt9029.com/ja/ ステアリングが上手く なりたい人のためのシステム を作りました
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