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Princípios da Orientação a Objetos

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Classes & Objetos, Atributos & Métodos

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Classes e Objetos São uma abstração do mundo real, ou seja, uma forma de classificar objetos semelhantes. Um objeto sempre é gerado por uma classe, podendo ou não ter as características (Atributos) e os comportamentos (Métodos) de uma classe. P.S.: Objetos são uma instância de uma classe.

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Atributos São as características de uma classe. Aplica-se um nome e um tipo de dado que será armazenado neste atributo. Por exemplo: Idade: int

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Métodos / Operações Representam as atividades (ações) comportamentais de uma classe.

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Exemplo de Classe

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