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Abdool
• 高速なインクリメンタルAssetBundleビルド & ロード
• インクリメンタルAssetBundleビルド
• Scriptable Build Pipelineを利用したカスタムビルドパイプライン
• Gitの履歴とアセット依存関係をみて必要なビルド範囲を決定してからビルド
• AssetBundleの構成をどのようにするか利用側に委ねる
• 構成をどうするかはタイトル毎の事情も大きいため、ここを分岐点に
• AssetBundleロード
• Addressable Assets SystemのResourceManagerを利用
• 参照カウントによる透過的なUnload管理
• Aladinを経由した暗号化AssetBundleロード
• メモリフットプリントが小さい
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