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パラメータの保存機能
● Saltとラベル名をキーにしてパラメータの保存ができる
○ Saltはキャラ毎の設定保存に便利
● 気軽に追加してそこそこの使い勝手を実現
// saltとラベル名からkeyを生成
var key = KeyGenerator.CreateKey(salt, label);
// 保存された値の取得
currentValue = new IntReactiveProperty(PlayerPrefs.GetInt(key, defaultValue));
// 変更される度に値を保存
currentValue.Subscribe(index => PlayerPrefs.SetInt(key, index)).AddTo(this);