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チームに起こっていた3つの変化
Make the startup ecosystem AWESOME 11 © Nstock
チームにとって程よいタスクのサイズがわかってき
→ プランニングポーカーがなくても共通認識が一定作れるよう
いろんな実装を経験し、未知の実装が減っ
→ 実装方針を擦り合わせる箇所が減っ
顧客価値を生むためにどのくらい時間を使うか、という考え方*
before: Scopeを固定してDeliveryを調整す
after: Deliveryを固定してScopeを調整す
→ ストーリーポイントによるDeliveryの見積もりの必要が薄れた
* Basecamp社のアジャイル手法、Shape Upに登場するAppetite(食欲)という考え方
https://basecamp.com/shapeup