Slide 2
Slide 2 text
$ whoami
> テッダー マイケル(昭和51年生まれ / 2000年アメリカから日本)
> 25年以上ゲーム業界で3Dエンジンと最適化を中心とするゲーム開発
(PS1 〜 Switchゲーム機 / モバイル端末 / PC / Oculus VR)
> 10年以上AWSのクラウドアプリケーション開発(現在はサーバーレス / コンテナ)
> JAWS-UG GameTech+札幌運営 / Tokyo Demo Fest実行委員 / AWSコミュニティビルダー
> できること: リアルタイム3D / ゲームエンジン開発 / ユーザー向けAPI設計 /
アプリ+バックエンド開発 / アーキテクチャ設計 / DevOps (CI/CD)
> 好きな言語: C++17 / GLSL / ASM (x64/ARM/MIPS) / PHP / TypeScript
> 好きなAWSサービス: Lambda