#HoloLens #HoloMagicians
今日のスライド/コードは公開中
o スライド
o https://bit.ly/3MXH6WN
o ソースコード
o https://github.com/iwaken71/babylon_hololens_piano
o Webアプリ
o https://iwaken71.github.io/babylon_hololens_piano/
#HoloLens #HoloMagicians
イワケン/岩﨑謙汰/iwaken71
o 4つのXRコミュニティリーダー
o withAR, IwakenLab, HoloLensMeetUp,
Babylon.js勉強会
o 株式会社サイバーエージェント
o CG・XR・メタバースのR&D
o 採用強化中 (目標100人) とのこと
o UnityとHoloLensが好き
🗾 Babylon.js User Community in Japan . #BabylonJS #BabylonJS勉強会
Babylon.js とは?
ブラウザ(やネイティブアプリ)で
- ゲーム作ったり
- 3D グラフ描画したり
- AR/VR 空間作ったり
- 物理演算でピタゴラ作ったり
- EC サイトの商品を 3D で見れたり
できる TypeScript-based WebGL エンジン
https://playground.babylonjs.com/#3I55DK#0
https://playground.babylonjs.com/#LPTLZM
https://playground.babylonjs.com/#ZHRWSL#50
引用: Babylon.js超入門 by やまゆさん
Slide 7
Slide 7 text
🗾 Babylon.js User Community in Japan . #BabylonJS #BabylonJS勉強会
Babylon.js Word Cloud
WebGPU
Viewer
Native
Physics
Animations
Particles
Sprites
Audio Engine
GUI
Behaviors
Node Material
PBR
LOD
Shadow Map
Post process
WebXR
glTF
Input
SSAO
WebGL
引用: Babylon.js超入門 by やまゆさん
#HoloLens #HoloMagicians
[HandTracking機能]のブラウザ許可
Meta Quest2編
①Meta Quest Browserを開く
②「chrome://flags」で検索
③「webxr」で検索
④「WebXR experiences with hand and joints tracking」を
Enabledに変える