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【超適当翻訳】
IsometricとHexagonalは2017.2リリースには含まれません。
主な理由は、より多くの研究を行い、これらのタイプのタイルマップを適切にサポートする
必要があるということです。私たちは、isoとhexベースのゲームのさまざまなワークフロー
や問題を解決したいと考えています。
しかし、Tilemapのリリースも遅らせたくはありませんでした。リリースされたら、他のタイ
ルタイプ、追加機能、および改良点について作業を続けます。
https://forum.unity.com/threads/which-unity-2017-2-vs-experimental-preview-4.482276/#post-3139800