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企画からローンチまでの道のり
2019. 07
子どもの夏休み初日に趣味のフットサルで足首骨折(全治6ヶ月くらい)し、リモート勤務になる
動けず暇なため、休日などの空き時間を使ってプロトタイプを1週間で作ってビジネスサイドへ提案
SI事業が主軸のため、主業務のSES、受託開発案件を実施しつつ、限られたリソースで開発を進めた
2020. 03
コロナ禍を機に最初は3人でチームを作る(自社プロダクト開発のためではない)
空きリソースを活用しながら、中断と再開を繰り返しながら進める
2020. 10
β版開発完了。そして、約1年以上の中断(みんな主業務で目一杯)
2021. 11
β版の機能仕様をベースにしつつ、本格実装としてスタート(システムは作り直し)
2023. 10
悲願のローンチ
2024. 01
本格的にPR開始予定