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ELECTRON Construindo Aplicações Desktop Multi-Plataforma com HTML, CSS e JS Rafael Jaques (@rafajaques) FISL 17

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“Os que confiam no SENHOR serão como o monte de Sião, que não se abala, mas permanece para sempre.” (Salmo 125.1)

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Rafael Jaques @rafajaques Professor do IFRS Desenvolvedor web e viciado em segurança Entusiasta Open Source Evangelista PHP e Electron rafajaques.com.br phpit.com.br github.com/rafajaques speakerdeck.com/rafajaques

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O que veremos? O que é o Electron? Como funciona? O que já existe? Primeiros passos Distribuindo a aplicação E várias outras coisas…

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O que é o Electron?

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Electron é um framework para desenvolvimento desktop multi-plataforma com a utilização de tecnologias web.

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Conhecido inicialmente como Atom Shell, foi criado para que pudesse ser desenvolvido o Atom.

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Plataformas suportadas Electron >= 1.0.0 >= 7 x86; x64 Ubuntu >= 12 Fedora >= 21 Debian >= 8 Possivelmente outras x86; x64; arm >= 10.9 x64

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Tecnologias envolvidas

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Basicamente o Electron é um Chromium com poderes de Node.js

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Como o Electron funciona?

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Renderer Página Web Main Ciclo de vida da app browser-window ipc Node.js menu dialog web-frame ipc Node.js DOM remote

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Apps desenvolvidos com Electron

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O que se pode fazer?

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Primeiros passos

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Estrutura mínima Primeiro app

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Estrutura mínima package.json main.js index.html

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package.json { "main": "main.js" }

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main.js const {app,BrowserWindow} = require('electron'); let mainWindow = null; app.on('ready', () => { mainWindow = new BrowserWindow({width:800, height:600}); mainWindow.loadURL('file://' + __dirname + '/index.html'); });

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index.html Exemplo Electron

Fala, galera!

Palestra do Rafa Jaques sobre Electron

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$ npm install -g electron-prebuilt $ electron .

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https://github.com/rafajaques/ electron-exemplos

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Preparando o ambiente

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maneiras de rodar uma aplicação com Electron 3

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1. NPM 2. Prebuilt binaries 3. Dependência

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Preparando o ambiente

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$ npm install -g electron-prebuilt

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Preparando o ambiente Prebuilt binaries

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https://github.com/electron/electron

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Preparando o ambiente Dependência

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package.json { "main": "main.js", "devDependencies": { "electron-prebuilt": "^1.2.5" } }

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Quick start!

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$ git clone https://github.com/electron/electron-quick-start $ cd electron-quick-start $ npm install && npm start

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Conhecendo a API do Electron

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Main Renderer Ambos app autoUpdater BrowserWindow contentTracing dialog DownloadItem globalShortcut ipcMain Menu MenuItem powerMonitor powerSaveBlocker protocol session systemPreferences Tray webContents desktopCapturer File Object ipcRenderer remote webFrame clipboard crashReporter nativeImage process screen shell

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app Controla o ciclo de vida da aplicação app.quit() app.relaunch() app.focus() app.getLocale() app.setBadgeCount() [OSX,Linux] app.dock.bounce() [OSX] http://electron.atom.io/docs/api/app/

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BrowserWindow Cria e controla janelas

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BrowserWindow // No processo principal const {BrowserWindow} = require('electron'); // Ou no processo renderer const {BrowserWindow} = require('electron').remote; let win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600}); win.on('closed', () => { win = null; }); win.loadURL('http://rafajaques.com.br'); // http://electron.atom.io/docs/api/browser-window/

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http://electron.atom.io/docs/api/browser-window/

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Frameless const {BrowserWindow} = require('electron'); let win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, frame: false });

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dialog Manipula janelas nativas do sistema (abrir, salvar etc.) dialog.showOpenDialog() dialog.showSaveDialog() dialog.showMessageBox() dialog.showErrorBox() http://electron.atom.io/docs/api/dialog/

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dialog let win = ...; // BrowserWindow na qual será aberta a janela const {dialog} = require('electron'); console.log(dialog.showOpenDialog({ properties: [ 'openFile', // Janela para abrir arquivo 'openDirectory', // Permitir abrir diretórios 'multiSelections' // Permitir selecionar vários itens ] }));

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screen Recupera informações da tela: tamanho, displays, cursor etc.

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screen // Criar uma janela que ocupa toda a tela const electron = require('electron'); const {app, BrowserWindow} = electron; let win app.on('ready', () => { const {width, height} = electron.screen.getPrimaryDisplay().workAreaSize; win = new BrowserWindow({width, height}); }); // http://electron.atom.io/docs/api/screen/

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Tray Adiciona ícones e menus à área de notificação do sistema Existem algumas limitações http://electron.atom.io/docs/api/tray/

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Tray const {app, Menu, Tray} = require('electron'); let tray = null; app.on('ready', () => { tray = new Tray('/caminho/para/o/icone'); const contextMenu = Menu.buildFromTemplate([ {label: 'Opção 1', type: 'radio'}, {label: 'Opção 2', type: 'radio'}, {label: 'Opção 3', type: 'radio', checked: true}, {label: 'Opção 4', type: 'radio'} ]); tray.setToolTip('Balãozinho da aplicação'); tray.setContextMenu(contextMenu); });

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Comunicação entre camadas

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IPC Inter-process communication

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IPC - Assíncrono // Processo principal const {ipcMain} = require('electron'); ipcMain.on('mensagem-assincrona', (event, arg) => { console.log(arg); // "ping" event.sender.send('resposta-assincrona', 'pong'); }); // No processo renderer (página web) const {ipcRenderer} = require('electron'); ipcRenderer.on('resposta-assincrona', (event, arg) => { console.log(arg); // "pong" }); ipcRenderer.send('mensagem-assincrona', 'ping');

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IPC - Síncrono // Processo principal const {ipcMain} = require('electron'); ipcMain.on('mensagem-sincrona', (event, arg) => { console.log(arg); // "ping" event.returnValue = 'pong'; }); // No processo renderer (página web) const {ipcRenderer} = require('electron'); console.log(ipcRenderer.sendSync('mensagem-sincrona', 'ping')); // "pong"

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WebContents Executando JS no navegador

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Executar JS via webContents // Caso a sua janela esteja na variável "mainWindow" mainWindow.webContents.executeJavaScript( 'alert("Funcionando!")' ); Tente evitar…

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Armazenando dados

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1. Local Storage 2. Bancos de Dados (via pacotes npm)

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https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Window/localStorage

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https://www.npmjs.com

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Exemplos em Electron

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Lembre-se que é possível utilizar as funções do Node.js em qualquer JS da aplicação

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https://github.com/electron/electron-api-demos

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https://github.com/hokein/electron-sample-apps

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https://github.com/sindresorhus/awesome-electron

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Exemplos de código

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Abrir um arquivo, escrever e salvar

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// Não tem Electron envolvido, apenas Node.js const fs = require('fs'); fs.writeFileSync('arquivo.txt', 'Aqui eu escrevo!');

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Detectar múltiplos displays

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const electron = require('electron'); const {app, BrowserWindow} = require('electron'); let win; app.on('ready', () => { let displays = electron.screen.getAllDisplays(); let externalDisplay = displays.find((display) => { return display.bounds.x !== 0 || display.bounds.y !== 0; }); if (externalDisplay) { win = new BrowserWindow({ x: externalDisplay.bounds.x + 50, y: externalDisplay.bounds.y + 50 }); } else { console.log('Sem monitor externo :('); } });

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Criando menu com aceleradores

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const template = [ { label: 'Visualizar', submenu: [ { label: 'Recarregar', accelerator: 'CmdOrCtrl+R', click(item, focusedWindow) { if (focusedWindow) focusedWindow.reload(); } }, [...]

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{ label: 'Toggle Developer Tools', accelerator: process.platform === 'darwin' ? 'Alt+Command+I' : 'Ctrl+Shift+I', click(item, focusedWindow) { if (focusedWindow) focusedWindow.webContents.toggleDevTools(); } }, ] }, [...]

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{ role: 'window', submenu: [ { role: 'minimize' }, { role: 'close' }, ] } ]; const menu = Menu.buildFromTemplate(template); Menu.setApplicationMenu(menu);

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Detectar o sistema operacional

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// Aqui também não tem Electron console.log(process.platform); // Linux === linux // Windows === win32 // Mac OS === darwin

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Rodando comandos no terminal

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// Novamente, nada de Electron const process = require('child_process'); process.exec('ls', (err, response, stderr) => { console.log(response); });

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Obtendo dados do package.json

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const packageInfo = require('./package.json'); console.log(packageInfo.name); console.log(packageInfo.version);

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Distribuindo a aplicação

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Electron Builder 1. Dependências NPM compiladas nativamente 2. Code Signing 3. Auto Update (Windows e Mac) 4. Publica para o GitHub Releases

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https://github.com/electron-userland/electron-builder

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Builder * sem dor de cabeça

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Mas não precisa se preocupar com isso… Um servidor de integração contínua resolve o problema

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1º passo Estrutura com dois package.json Electron Builder Raiz ʮʒʒ app ʔ ʮʒʒ index.html ʔ ʮʒʒ main.js ʔ ʦʒʒ package.json ʮʒʒ build ʮʒʒ node_modules ʦʒʒ package.json devDependencies dependencies

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2º passo Definir os campos obrigatórios do package.json Electron Builder name description version author homepage license

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3º passo Especificar configurações de build no package.json de desenvolvimento Electron Builder

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package.json - dev { "build": { "appId": "id.do.seu.app", "app-category-type": "categoria.do.seu.app", "win": { "iconUrl": "link http(s) para o ícone" } } }

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4º passo Criar o diretório build contendo três arquivos Electron Builder

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icon.icns (Mac) icon.ico (Windows)

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background.png (imagem de fundo do DMG)

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5º passo Adicionar scripts de build ao package.json de desenvolvimento Electron Builder

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package.json - dev { "scripts": { "postinstall": "install-app-deps", "pack": "build --dir", "dist": "build" } }

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6º passo Executar o empacotamento Electron Builder

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$ npm run dist

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Se o empacotamento falhar…

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https://github.com/electron-userland/electron-builder/wiki/Multi-Platform-Build

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Artefatos gerados pelo Builder

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Artefatos Todas as plataformas: 7z, zip, tar.xz, tar.lz, tar.gz, tar.bz2 Mac OS: dmg, mas Linux: AppImage, deb, rpm, freebsd, pacman, p5p, apk Windows: NSIS, Squirrel.Windows (ambos exe)

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Integração Contínua

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Explicando de maneira simples, Integração Contínua permite testar e compilar o código a cada commit

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+

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Como isso ajuda?

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https://travis-ci.org

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https://appveyor.com

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Com um servidor de CI é possível testar e empacotar a aplicação em ambiente nativo

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Exportando os binários usando um servidor de CI

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.travis.yml language: node_js matrix: include: - os: osx osx_image: xcode7.3 node_js: '4' - os: linux env: CC=clang CXX=clang++ npm_config_clang=1 compiler: clang sudo: required dist: trusty node_js: ‘4' [...]

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.travis.yml cache: directories: - node_modules - app/node_modules - "$HOME/.electron" addons: apt: packages: - icnsutils - graphicsmagick - xz-utils - gcc-multilib - g++-multilib install: - npm install after_success: - npm run publish:$TRAVIS_OS_NAME

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appveyor.yml version: 0.1.{build} platform: - x64 cache: - node_modules - app\node_modules - '%APPDATA%\npm-cache' - '%USERPROFILE%\.electron' install: - git reset --hard HEAD - npm install npm -g - npm install electron-builder - npm install - npm prune build_script: - npm run publish:win

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package.json { "scripts": { "publish:osx": "build --osx --publish onTagOrDraft", "publish:linux": "build --linux deb rpm freebsd pacman tar.xz --publish onTagOrDraft", "publish:linux32": "build --linux tar.xz --ia32 --publish onTagOrDraft", "publish:linux64": "build --linux tar.xz --x64 --publish onTagOrDraft", "publish:win": "build --windows --x64 --publish onTagOrDraft" } }

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Para publicar (--publish) é preciso exportar o GH_TOKEN

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Complementando o Electron

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http://photonkit.com/

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https://github.com/gabrielbull/react-desktop

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https://github.com/maxogden/menubar

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PHP Assistant

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Meu primeiro projeto com Electron

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https://github.com/rafajaques/php-assistant

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Dúvidas?

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Obrigado! Rafael Jaques [email protected] rafajaques.com.br / phpit.com.br @rafajaques speakerdeck.com/rafajaques w @

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Imagens https://habrahabr.ru/post/278951/ http://www.iconarchive.com/show/colorful-long- shadow-icons-by-graphicloads/User-icon.html http://electron.atom.io/ http://github.com/ https://travis-ci.org/ https://www.appveyor.com/