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"でも、宮本さんと仕事するようになってからだんだん
わかっていくんです。なにが自分に足りなかったかというと、
ひと言でいえば、自分は、「ものをつくる側からしか
見てなかった」んですね。
宮本さんって、「こうやったら、こうなるはずや」っていう
ふうにつくって、もちろんその時点で、ほかの人よりは
はるかに打率が高いんですけど、神様じゃないので、
それなりに間違うんです。
それをどうやって補正してるかというと、社内から、その
ゲーム触ったことのない人をひとり、さらってくるんですよ。
さらってきて、なにも説明せずに、いきなりポンと
コントローラーを握らせて「さあ、やれ」って言うんですよ。
それはまだ、宮本さんがいまみたいに世界的なゲームデザイナ
ーとして評価される前、係長とか課長だったころから。"
https://www.1101.com/iwata/2007-09-03.html