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どうしてこうなった
・SafariとEdgeがWebGL 2.0に非対応のため
- 今回の実装としてはSSR(Screen Space Reflection)でゴリラを反射させている。
但しSSR自体はDeferred Renderingである事が必要。
- Deferred Rendering自体はWebGL 2.0から可能となっているので、
対応していないブラウザでは表示されない。
※例自体はUnity2017.4.4f1 + PostProcessing v1で実装。Editor上ではWebGL 2.0でエミュレート
WebGL グラフィックス
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/webgl-graphics.html
※その他互換性はこちらで確認可能
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/webgl-browsercompatibility.html