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PAGE DAY 2024/08/29 # MOONGIFT / 09 DevRelの重要性 〜DevRelの基礎〜 1
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 トピック 2 サー ビ スの付加 価値を作る 市場に選ばれる ものを作る 競争力の維持 長期的なロイヤ リティ形成 製品の選ばれる 理由を作る 定性的な 参入障壁
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 トピック 3 サー ビ スの付加 価値を作る 市場に選ばれる ものを作る 競争力の維持 長期的なロイヤ リティ形成 製品の選ばれる 理由を作る 定性的な 参入障壁
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 サービスの付加価値を作る プラットフォームの上で動く価値を作ってもらう 4
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 トピック 5 市場に選ばれる ものを作る 競争力の維持 長期的なロイヤ リティ形成 製品の選ばれる 理由を作る 定性的な 参入障壁 サー ビ スの付加 価値を作る
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 市場に選ばれるものを作る フィードバックからプロダクトマーケットフィットへ 6
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 トピック 7 競争力の維持 長期的なロイヤ リティ形成 製品の選ばれる 理由を作る 定性的な 参入障壁 サー ビ スの付加 価値を作る 市場に選ばれる ものを作る
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 競争力の維持 変化をいち早くつかむ 8 χʔζͷมԽ ϢʔβʔͷมԽ ྨࣅαʔϏεͷొ ٕज़τϨϯυͷมԽ Φʔϓϯιʔεସ ࢢͷมԽ ϑϨʔϜϫʔΫͷొ
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 トピック 9 長期的なロイヤ リティ形成 製品の選ばれる 理由を作る 定性的な 参入障壁 サー ビ スの付加 価値を作る 市場に選ばれる ものを作る 競争力の維持
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 定性的な参入障壁 コミュニティ・蓄積されたコンテンツ・ナレッジが他社との差別化に 10 • コミュニティは一朝一夕には作れない • リレーション(関係性)も簡単に真似できない • DGC(Developer Generated Contents)の蓄積が価値になる
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 トピック 11 長期的なロイヤ リティ形成 製品の選ばれる 理由を作る サー ビ スの付加 価値を作る 市場に選ばれる ものを作る 競争力の維持 定性的な 参入障壁
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 製品の選ばれる理由を作る 口コミ・情報量・コミュニティが鍵 12 Γ߹͍ͷਪન ݕࡧͯ͠ใΛݟ͚ͭΒΕΔ҆৺ײ ར༻ऀͷଘࡏɾ࣭Ͱ͖Δ
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 トピック 13 長期的なロイヤ リティ形成 サー ビ スの付加 価値を作る 市場に選ばれる ものを作る 競争力の維持 定性的な 参入障壁 製品の選ばれる 理由を作る
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 長期的なロイヤリティ形成 LTVの最大化・チャーンレートの低下 14 • サ ポ ートを超えた、人と人との信頼関係の構築 • 製品の枠を超えたつながり • 相互の成功が長期的なロイヤリティ・信頼感に
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PAGE # MOONGIFT / 09 DAY 2024/08/29 まとめ 15 サー ビ スの付加 価値を作る 市場に選ばれる ものを作る 競争力の維持 長期的なロイヤ リティ形成 製品の選ばれる 理由を作る 定性的な 参入障壁