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1 VUIリーグ決勝に参加して 松葉 有香 2020.10.14 スマートスピーカーを遊びたおす会 Vol.10 ヒーローズリーグ2019

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松葉 有香 まつば ゆか Alexa Champion(2020.1〜) サービスデザイナー @a093_jp #アカペラ #HADO #Alexa #Clova #Lambda #Node.js #スキル開発100チャレンジ #イラスト 2

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4 お品書き ✔ すごろく脱出ゲームの紹介とこだわりポイント ✔ 瞬間英作文の紹介とこだわりポイント ✔ 参加した感想・気づき

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すごろく脱出ゲーム 松葉 有香 2019.11.24 VUIリーグ決勝審査会@ヴァル研究所 6

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Alexaでボードゲーム を作りたい 7

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When in Rome @USスキルストア 8

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When in Rome @USスキルストア Alexa with ボードゲーム の可能性を確信 9

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すごろく脱出ゲーム \Alexaスキルハッカソンで作りました/ 10

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「何故脱出しないといけないのか?」という必然性が必要 ストーリー 11

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目が覚めると見知らぬ部屋と見知らぬ少女。 ふふふ、目、覚めた?今どこにいるか…わからないよね。 だってここ、私の部屋だもの。 あ、私は、サクラ!わたし、誰かと遊びたくって、 だから、来てもらっちゃった。 ちょっとだけでいいから、私と遊んでほしいなっ。 (中略) だから、一緒にあそんでほしいなっ! ストーリー 12 クイズの待ち時間 オープニング

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目が覚めると見知らぬ部屋と見知らぬ少女。 ふふふ、目、覚めた?今どこにいるか…わからないよね。 だってここ、私の部屋だもの。 あ、私は、サクラ!わたし、誰かと遊びたくって、 だから、来てもらっちゃった。 ちょっとだけでいいから、私と遊んでほしいなっ。 (中略) だから、一緒にあそんでほしいなっ! ストーリー 13 クイズの待ち時間 オープニング 拉致…!? 薬…!?

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目が覚めると見知らぬ部屋と見知らぬ少女。 ふふふ、目、覚めた?今どこにいるか…わからないよね。 だってここ、私の部屋だもの。 あ、私は、サクラ!わたし、誰かと遊びたくって、 だから、来てもらっちゃった。 ちょっとだけでいいから、私と遊んでほしいなっ。 (中略) だから、一緒にあそんでほしいなっ! ストーリー 14 さらに、 部屋に落ちている 日記からは この女の子は 幽霊ではないかと 予測される内容が…

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目が覚めると見知らぬ部屋と見知らぬ少女。 ふふふ、目、覚めた?今どこにいるか…わからないよね。 だってここ、私の部屋だもの。 あ、私は、サクラ!わたし、誰かと遊びたくって、 だから、来てもらっちゃった。 ちょっとだけでいいから、私と遊んでほしいなっ。 (中略) だから、一緒にあそんでほしいなっ! ストーリー 15 さらに、 部屋に落ちている 日記からは この女の子は 幽霊ではないかと 予測される内容が… 怖すぎる!!! ホラーモードお蔵入り BGMも相まって…

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ストーリー 健全に少女の部屋に遊びに来たという設定 わぁ、来てくれてありがとう!ようこそ、私のお部屋へ! あ、私は、サクラ!わたし、誰かと遊びたかったんだ。 だから、来てくれて嬉しいっ! この部屋にはね、ちょーっとだけ、仕掛けをしてるんだ。 だからきっと、みんなにも楽しんでもらえると思う! ドアの鍵を開けられたら、みんなの勝ちだよっ! (略) 16 クイズの待ち時間 オープニング

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健全に少女の部屋に遊びに来たという設定 わぁ、来てくれてありがとう!ようこそ、私のお部屋へ! あ、私は、サクラ!わたし、誰かと遊びたかったんだ。 だから、来てくれて嬉しいっ! この部屋にはね、ちょーっとだけ、仕掛けをしてるんだ。 だからきっと、みんなにも楽しんでもらえると思う! ドアの鍵を開けられたら、みんなの勝ちだよっ! (略) とある理由で寂しい から遊び相手を探し ていた少女 ストーリー 17

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すごろく盤 18

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イベントマス ゴールマス *クイズ *ストーリー(日記) *ドリンク(マス移動、カード没収) スタートマス 19

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こだわりポイント VUIならでは! ✔ 脱出に必要なのは”合言葉” ✔ コマは”じゃんけん”で進む ✔ 少女の声は”録音”、”ランダム” 20

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こだわりポイント VUIならでは! ✔ 脱出に必要なのは”合言葉” リアル脱出ゲームで 係員に伝えるような… クイズに答えると カードを獲得 言葉を繋げて読むと 扉が開いてゴール 21

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こだわりポイント VUIならでは! ✔ コマは”じゃんけん”で進む 勝手に進むさいころではなく、 自分が運命を決めている臨場感 勝ったら5マス、あいこで3マス、負けたら1マス 22

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こだわりポイント VUIならでは! ✔ 少女の声は”録音”、”ランダム” リアルな声とコミュニケーションの幅広さで 少女と遊んでいる感覚を与える あちゃー 残念、残念 どんまい どんまい 23

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ゲームバランス調整 ✔ カードの所持枚数でクイズの出題確率を変更 ✔ 3回連続クイズが出題されなかったらボーナスクイズ発生 24

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その他工夫点 ✔ プレイヤー識別は色の名前 ✔ 画面にプレイ状況表示 ✔ 細かいステータス保持、モード制御 25

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その他工夫点 ✔ プレイヤー識別は色の名前  ・名前を聞かなくていい(認識精度の問題と手間回避)  ・ボードゲームだと普通 26

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その他工夫点 ✔ 画面にプレイ状況表示 27

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その他工夫点 ✔ 細かいステータス保持、モード制御 28

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審査会でのフィードバック 1人プレイの時はコンピューターと 対戦できるといいよね 29

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松葉 有香 2019.11.24 VUIリーグ決勝審査会@ヴァル研究所 31

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英語を勉強せねば 32

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「瞬間英作文いいよ」 先輩M 33

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瞬間英作文とは これはあなたの 自転車ですか? Is this your bicycle? 簡単な日本語を英訳して発音することで 即時の英作文能力を鍛えて 発話する習慣をつける練習法 34

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CDをiTunesに 入れるの面倒 そもそも容量がない… 毎回同じ順 同じ内容だと 覚えてしまう 35

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CDをiTunesに 入れるの面倒 そもそも容量がない… 毎回同じ順 同じ内容だと 覚えてしまう 音声だし アレクサ でできると 楽なのになぁ~… 36

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便利なポイント ①問題が10問ランダムで選出される ②問題の順番も毎回ランダム ③回答がAlexaカードに送られる ④連続起動日数に応じて発話を変更 ⑤起動状況に応じて使い方説明の細かさを変更 各レベル 15問以上準備 40

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便利なポイント 継続 をサポート 4日 10日 〇週間 〇ヶ月 それ以外 4日連続達成!三日坊主は脱出しましたね! 10日連続達成!エクセレント! 今日で〇週間連続達成!その調子! 今日で〇ヶ月連続達成!グレイト! 今日で〇日連続です! ④連続起動日数に応じて発話を変更 カード も送信 41

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便利なポイント ⑤起動状況に応じて使い方説明の細かさを変更 初回 2回目 3回目以降 例文を使った説明 手順をさらっと説明 説明なし 久々の起動 (1週間以上ぶり) 手順をさらっと説明 42

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開発上の工夫点 ①パートの違いをPollyを用いて声の違いで表現 ②起動回数に応じてアップセル ③購入完了後にお礼の画像表示 43

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ナレーション:オリジナル Polly(JP):Takumi Polly(US):Joanna 場面転換が 分かりやすい メリハリ! 開発上の工夫点 ①パートの違いをPollyを用いて声の違いで表現 44

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開発上の工夫点 ②起動回数に応じてアップセル 4 回目 10 回目毎 未購入レベルが あればアップセル 45

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開発上の工夫点 ③購入完了後にお礼の画像表示 46

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英語を聞かせて 和訳するのもいいよね! 47 審査会でのフィードバック USスキルとして出したら 英語の発話も取れる Google Nest Hub なら 発話をテキストで見れる

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48 結果 ベスト3

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49 参加した感想・気づき プラットフォームに依存しないVUIは ウェイクワードが制限されない ↓ これによってより自然なUXが提供できる

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50 「めがねめがね…」って 絶対誰でも言うワード 呼びかけって大抵 名前かすみませんなど めっちゃ自然なウェイクワード!

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51 とはいえプラットフォーム依存でも 工夫次第で自然さ便利さは いくらでも出せるはず!

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52 去年の様子をブログにまとめてるので よかったらご覧ください あおくさ VUIリーグ で検索

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@a093_jp Thank you!