孫に買ったプログラミング教材がすごかった話/owaspkansainight-lt3-220727
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孫に買ったプログラミング教材が すごかった話 野部 緑
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簡単に自己紹介 • 高校の情報の教員です • 総合学科なので、情報Ⅰだけでなくいろいろ教えています。 • 情報入試の話とか、どんなこと教えてるの? という話もできますが今日はしません。
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こんなものを買いました 孫は2歳です。プラレールなどが好きです。
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購入時の候補 COZUMO(ペットに近いロボット) 〇遊ぶと成長する 〇顔を登録すると読んでくれる ×スマホと接続が必要 ←プログラミングカー 〇パソコンがいらない フィッシャープライス プログラミングロボ コード・A・ ピラー
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購入のポイント • 可愛い!(表情が変わる) • 購入時に安くなっていた!(アマゾンで53%引き) • プログラミングなしでも動く←遊びやすい
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プログラミングはどうするの? スタート、進む、曲がる、進む 実行 繰り返しの命令もあります
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教材として利用する場合 • マップを組み立てて目的をもって動かすことができる (この辺りは、よくある教材)
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特徴1 リモコンだけで動く • 前後左右、回転 • 動かしてみると・・・・ 猫の鳴き 声 サイレン
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特徴2 カードの組み合わせで反応がかわる • 猫ボードを通過後、魚ボード ⇒喜ぶ • 猫ボードを通過後、肉ボード ⇒喜ばない • パンダボードを通過後、竹ボード ⇒喜ぶ ライトニングトーク後に発見!!
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特徴3 カードは一枚でも動く 表情が変わるだけでも 可愛い
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表情を変えて遊んでいます
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さらに • ゲームもできる(モーションセンサー) • 音楽?もできる(タッチペン)
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まとめ • おもちゃとして、ロボットに馴染む(リモコン) • 地図パネル等で、変わることに気づく • 指令ボードで動くことがわかる • 「命令を組み合わせて動く」は最後←プログラミング • 不満 • カード枚数がもう少しあるといいなあ(カードだけ欲しい) 対象年齢より小さくても 遊ぶことができる ボードなどの特徴をしっ てから遊ぶことで、目的 をつくることができる