Slide 22
Slide 22 text
Transformはパフォーマンス的には邪魔者
単純にオブジェクト指向的メモリ配置なため、重い。(連続していない)
また、階層構造で処理の並列化の可否が決定する。
https://forum.unity.com/threads/ijobparallelfortransform-15000-transforms-executed-on-single-job-thread-a
ny-hints.537723/
https://blog.unity.com/technology/best-practices-from-the-spotlight-team-optimizing-the-hierarchy