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きっかけは、ふりかえり
プロジェクトのふりかえり
スクラムの要素を取り入れていたので、2週間に1度、ふりかえり
を実施。初期は、アジャイル経験者の協力会社の方がファシリ
テーターを務めていた。
ファシリテーターとして
ファシリテーターの方が、数週間プロジェクトから離れることに…。
代わりに、ふりかえりのファシリテーターを担う。
~ふりかえってみると~
ふりかえりを通して、1人のエンジニアとしてではなく、チームとしてどう
あるべきかを考えるきっかけになった。