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参考
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過去発表資料
● 『ABEMA モバイルアプリにおけるリアーキテクチャの取り組みと展望』(CA BASE NEXT 2021)
https://ca-base-next.cyberagent.co.jp/2021/sessions/abema-mobile-rearchitecture/
書籍
● マイケル•C•フェザーズ(2009)『レガシーコード改善ガイド』(ウルシステムズ株式会社監訳, 平澤 章, 越智 典子, 稲葉 信之, 田村 友彦,
小堀 真義 訳)翔泳社
● David Scott Bernstein (2019)『レガシーコードからの脱却 ―ソフトウェアの寿命を延ばし価値を高める9つのプラクティス』(吉羽 龍太郎,
永瀬 美穂, 原田 騎郎, 有野 雅士 訳)オライリージャパン
● 日高 正博, 小西裕介, 藤原聖, 吉岡 毅, 今井 智章(2018) 『Androidアプリ設計パターン入門』PEAKS出版
● Robert C.Martin(2018)『Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計』(角 征典, 高木 正弘 訳)アスキードワンゴ
● Dustin Boswell, Trevor Foucher(2012) 『リーダブルコード』(角 征典 訳)オライリージャパン
● Chris Zimmerman(2023) 『ルールズ・オブ・プログラミング より良いコードを書くための21のルール』(久富木 隆一訳)オライリージャパン
サイト
● Flux
https://facebookarchive.github.io/flux/docs/in-depth-overview
● Robert C. Martin『The Clean Architecture』
https://blog.cleancoder.com/uncle-bob/2012/08/13/the-clean-architecture.html