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個人開発からのんびり育てる 意識低いWebサービス開発の話 @BootstrapNight #3

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自己紹介 おおにし(@kame_f_no7) ・リクルート系でWeb新規事業 ・合同会社NOT SO BAD ・ぼっちスタートアップ

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ニッチなWebサービスを作る性癖があります トーナメント作成サービス THE TOURNAMENT 年表作成サービス THE TIMELINE

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ほんとに文豪からメールが届きます(正気です)

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意識低いWebサービス開発

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ほとんどリソースをかけず、 何年もかけてサービスが育つのを待つ

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例)THE TOURNAMENT 1年目 2年目 3年目 4年目 3年くらい経って、初売上 & 法人利用増加 (ほぼ放置) 売上・利用者数

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あえて農業で例えるなら いかに早く 収穫量を最大化するか 最低限の量を いかに楽して収穫するか リーン・スタートアップ 意識低いサービス開発

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トーナメント リニューアル ブンゴウ リリース

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運用負荷がないので、複数サービスを運用できる THE TOURNAMENT THE TIMELINE ブンゴウメール

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企画 開発 運用

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企画 開発 運用 人にも自分にも期待しすぎない

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【企画】失敗例:book loves music ● いま読んでいる本にぴった りの音楽をおすすめしてく れる素敵サービス ● 書籍とYoutubeプレイリスト の組み合わせをユーザー が投稿する(おや?)

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【企画】失敗例:book loves music(続き) リリース後にちょっとだけバズるも、 ● 本で検索してもヒットするわけがない ● そもそも自分が本を読むときに音楽聞いてない 二度と戻ってくるユーザーはいなかった…

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【企画】CGMはむずかしい ● ニワトリ・ヒヨコ問題で伸び悩みがち ● ちゃんと世話しないと枯れちゃう ● さびれるとサービスの死

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【企画】成功している状態(どんぐり栽培モード) ● 他のユーザーが誰も使って なくても、ツールとして利用 価値がある ● コンテンツ投稿すれば伸び るけど、しなくてもサービス が死なない 年表作成サービス THE TIMELINE

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補足

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【補足】ツール系の集客力をどう補うか ● 基本は地道に検索流入(「〇〇+ツール」) ● 自分&ユーザーのコンテンツ投稿で、さらに検索流 入(e.g.「大会名+トーナメント」) ● 埋め込みパーツで他力本願

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THE TOURNAMENT埋め込みパーツ(iframe)

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間接Yahoo!砲

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【企画】まとめ ● 放置してもサービスが死なず、気が向いたときだけが んばればOKな設計にする ● バズってもお金とリソースを気にしないで済む設計に する 人にも自分にも期待しすぎない

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企画 開発 運用 できる限り何も作らない

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【開発】例:ブンゴウメール Landing Page List Campa- igns

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テキストを分割して予約投稿するスクリプト (150行)

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何も作らなければ何も壊れない \(^o^)/

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補足

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【補足】追加開発は問い合わせ駆動 ● 極力作らないけど、どうしても問い合わせが多いもの から順番に作る ● 問い合わせを最大化する ○ メール + フォーム + チャット + 電話

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slack連携してくれるsmallchat最高

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企画 開発 運用 モチベーションが最優先

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【運用】一番希少なリソースはモチベーション ● 長期でサービス運用できることが最優先 ● 成長につながりそうでも、モチベーションが下がること はやらない ○ やれないことが罪悪感になる

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【運用】失敗例:本屋の在庫検索システム ● 既存のシステムは高価なの に使いにくすぎる! ● iPadだけ置いてWeb表示 できるようにすれば、コスト 削減&利便性アップ&検索 データも取れる!

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レジ打ちのバイトになってしまった ナンテコッタ/(^o^)\

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得意なことでがんばろう

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補足

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【補足】営業&マネタイズも問い合わせ駆動 ● 大規模トーナメント ● 敗者復活戦 ● 現地サポート ● 顔写真掲載 ● 自社システム連携 用意してたプラン 必要とされたプラン

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まとめ

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企画 開発 運用 人にも自分にも期待しすぎない

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企画 開発 運用 何も作らなければ何も壊れない

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企画 開発 運用 モチベーションが最優先

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低い意識で いいサービスを作っていきましょう

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Happy Bootstrapping ;)