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Odin Validatorはいいぞ! @RyotaMurohoshi 2020/12/06(日) Unity お・と・なのLT大会 2020
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トップバッターの むろほし(@RyotaMurohoshi) です
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年末の「Unity部 お・と・なのLT大会」 2013年から開催されています(多分) 今年も開催・登壇できて嬉しいです!
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今年はオンラインです!ピザ・お寿司はないけど、 いつもと同じように楽しいイベントになったら うれしいです!
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今年はみなさんの反応がみえずらいです だから、その代わりにリアクションやコメントを たくさんもらえませんか?
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ちょっとだけ、 練習をしてみましょう!
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反応・リアクション!
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コメント 88888888
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イベントハッシュタグは #unity_lt ここだけっていう人の話は内緒ね
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それじゃあ、お約束を 乾杯!!!
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ありがとうございます それでは楽しんでいきましょう!
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@RyotaMurohoshiの発表 2020/12/06(日) Unity お・と・なのLT大会 2020
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バグ
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みなさん今年、バグ出しました?
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バグにもいろいろ ● 進行不能 ● クラッシュ ● 課金不具合 ● 見た目が崩れる
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つらい
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バグの原因にもいろいろ ● 想定外な行動・状況・動作環境 ● 仕様が矛盾・未定義 ● プログラムの不備
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Unityの中のバグの原因あるある
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Unityのバグのあるある ぬるり
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Unityのバグのあるある NullReferenceException Object reference not set to an instance of an object
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プロジェクトやシーン中のアセット・オブジェクト 本当は必要なのに、 間違えて消しちゃったのが原因
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ゲームオブジェクト消してしまって、Noneに
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あるあるですよね やったことある人 コメントに書いてね!
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「参照しているのにアセット・オブジェクトを 間違って消しちゃったバグ」 どうしたらこのバグを無くせるのか
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Odin
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「参照しているのにアセット・オブジェクトを 間違って消しちゃったバグ」 Odinを使えば、このバグをなくせる!
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Odinとは・・・ ● ツール・ユーティリティのライブラリ ● Asset Storeか公式ページから購入可能 ● 最新版は公式ページ
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「Odin」って インスペクター拡張にしたり、 シリアライザーのあれでしょ?
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だけじゃない!
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「Required属性」
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普通のやつのNoneはこんな感じ
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フィールドにRequired属性をつけると
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参照が設定されていない時、エラー表示がでる!
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ひと目でミスに気がつける! やったね!!!!
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あれれ〜!?
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でも、これ見逃しちゃうよね・・・ いい感じにエラー表示しても インスペクターを見落としてしまうとダメ
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そんなあなたに!
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Odin Validator
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Odin Validator ● シーンやプロジェクトを検証できる ● Odin Inspectorとは別売のアドオン ● 公式サイトから購入できるよ!
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インスペクターのエラー表示を見落としちゃう 「Required」なのに「None」に気が付きたい! そんな時、「Odin Validator」で検証
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検証? どういうことだってばよ
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Tools > Odin Validator、Scan Entire Project
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「Run Scan Entire Project」を押して・・・
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プロジェクト中のミスってる場所を一覧!
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「参照しているのにアセット・オブジェクト 間違って消しちゃったバグ」 Odin Validatorでプロジェクト全体を一瞬で検証!
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完璧では
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あれれ〜!?
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でも、もしこれOdin Validatorを かけるのを忘れてビルドしちゃったら?
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大丈夫! そう、Odin Validatorならばね!
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ビルド時、自動的に検証! ミスがあったらビルドを失敗に! 「Odin Validatorの検証をうっかり忘れる」 ってことありえない!
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完璧では
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さらにRequired意外にもいろいろある! ● シーン中のアセットの参照しか認めない ● 子ゲームオブジェクトしか認めない ● 指定したメソッドを満たす設定・参照
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そう「Odin Validator」を使えば、 エディターの入力うっかりミスを 気付ける・防げる!
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Odin Validatorはいいぞ! @RyotaMurohoshi 2020/12/06(日) Unity お・と・なのLT大会 2020