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スクラムの歴史をおさらい
● The New New Product Development Game
► 1986年、野中郁次郎と竹内弘高がHarvard
Business Reviewに掲載された論文
► 新製品開発のような不確実性の高いプロジェク
トは変化に対応できない
► ラグビーのようにチーム内でパスを回し合いな
がら、スピード感を持って自律的に行動してい
く必要があると説いている
● アジャイルソフトウェア開発スクラム
► 野中氏、竹中氏の論文に着想を得て、Ken
SchwaberとJeff Sutherlandが1995年に
OOPSLAカンファレンスでスクラムを発表
► Jeff Sutherlandはその後、2001年のアジャイ
ルソフトウェア開発宣言の場にも参加している
✔ 2010年にScrum Guideの初版が制定され、ス
クラム開発の原則はこのScrum Guideに則っ
ている