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#しがないラジオmeetup 1 2018/05/23(水) @grem_ito

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自己紹介 ● gremito(@grem_ito)- v26 ● #しがないラジオ ○ sp.29 ゲスト出演 ● ドリコム ○ ゲームデベロップメント ○ ゲーム基盤技術部に所属 ● 出身: 福岡(糸島)

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今日のテーマ

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ゲームデベロッパー (ゲームプログラマー) になるためには

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その前に 補足

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補足 ● 新卒や中途、就職・転職に関わる話しは今回省きます。 ● 新卒だと未経験やゲームの知識がなくても、熱意や会社への熱いアプロー チでゲーム会社に受かる人が存在する。 ○ だけど、中途だと未経験で熱意だけでは入るには難しく、選択する仕 事が限られてしまうから。

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ゲーム開発は なるにも続けるにも 辛い場面が多い

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ゲームデベロッパー (ゲームプログラマー) になるためには

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コンシューマーゲーム ソーシャルゲーム

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ゲーム好きなら ググって調べて 自己分析しろ!! ※詳しくはsp.28

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アジェンダ ● 最短でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ● 普通でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ● まとめ

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最短ルート

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(今のところこれ一択かな)

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(今のところこれ一択かな)

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ただし条件があります。

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Unityで最短ルート 1. iOS/Androidアプリを開発し、AppStore/GooglePlayのストアに公開。半年以上 ユーザーのサポート・運用バグ対応などの運用までを経験。 2. PC/VRなどで遊べれるアプリを開発し、Steamで公開。半年以上ユーザーのサ ポート・運用バグ対応などの運用までを経験。 3. ハッカソンやコンテストに参加し、優勝や最優秀賞などを貰って、有名なサイト・メ ディアに作品とメンバーまたは個人の情報が掲載されるなどを経験。 4. 定期的に制作物を生み出して、その内容をSNSやブログで情報発信して、いろん な人からコメントもらえる存在になる。

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例えば

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プロト開発 リリース / 運用 アップデート

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普通ルート とてもシンプル

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普通ルート 1. コンシューマーゲームに匹敵する作品を作れる。 a. 少数人でゲーム作ってコンテストに出すなど。 2. 物理エンジンやシェーダーなどがゴリゴリ作れて、誰にも負けないスキルを 持っている。

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例えば

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ゲーム好きなら ググって調べて 自己分析しろ!! ※詳しくはsp.28

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まとめ ● 最短でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ○ 浅く広く経験しており、(簡単な)ゲームの開発・リリース・運用ができて いる。 ● 普通でゲームデベロッパー(ゲームプログラマー)になるには ○ ズバ抜けて尖ったスキルを持っている。 ■ 例) モンハン上の物理エンジン全部作れます。 ○ 少人数でのゲーム制作経験もある。