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GameDev A Arte de Criar Jogos

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About • Empreendedor de sucesso • Físico teórico • Viajante • Escritor • Músico • DJ • Cabeleireiro • Dev Maromba

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Beto empreendimentos

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About + ErreJota <3 Bangu + Ciência da Computação (NaN/8) + Dev Fullstack na Suzano + Tech In Rio + Praia + Rave / Rock

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O que é GameDev

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O que é ser gamedev • Desenvolver jogos • Cultura gamer • Arte • Programação • Música

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Principais elementos de um jogo

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Game Design • Mecânicas de jogo • História e narrativa • Design de níveis • Desafio • Progressão • Jogabilidade

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Arte • Gráficos: 2D vs 3D • Animações • Estilo artístico

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Áudio • Efeitos sonorous • Trilha sonora

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Programação • Game Engines • Linguagens de programação • Matemática • Física

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Processo de Desenvolvimento de Jogos

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A ideia do jogo • Gênero (plataforma, RPG, puzzle, etc.) • História / Tema • Mecânica do jogo

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Prototipagem • Criar versões básicas para testar conceitos

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Desenvolvimento • Estruturar o projeto • Metas • Documentação • Divisão de funções

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Lançamento • Estratégias para lançar o jogo no mercado • Marketing • Atualizações • Suporte

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Como Começar na Carreira de GameDev

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Escolha sua engine

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Entenda sua engine

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Opções de Programação • No code • Low code • Programação visual • Blueprints • Automações

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Unity

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Unreal

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Godot

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Construct 3

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GET YOUR ASSETS

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Assets stores

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Cenários

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Sprites

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Modelos

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Teoria e prática • Tutoriais • Recrie jogos • Aprenda com jogos existentes

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Tutorial Hell • Sensação de só fazer tutorial e não aprender nada

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Faça projetos próprios • Criatividade • Originalidade • Liberdade • Game Jams!

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Hora da prática Vamos fazer um jogo

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Fim