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なんとなくわかった気になる開 発者としての寸劇の作り方 クリエーションライン株式会社 矢田進之介
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近年、テック系の イベントは増加傾向
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関わり方や楽しみ方はいろいろ ● 参加者として発表を聞き、チームに還元する ● スピーカーとして事例を発表する ● スポンサーとしてイベントに貢献する ● 運営としていきいきとした場を作る etc.
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関わり方や楽しみ方はいろいろ ● 参加者として発表を聞き、チームに還元する ● スピーカーとして事例を発表する ● スポンサーとしてイベントに貢献する ● 運営としていきいきとした場を作る ここのはなし!
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スポンサーになれば スポンサーLTの時間がもらえる
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しかし、、
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心に残る スポンサーLTを作るの はなかなか大変
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そこで寸劇です
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スポンサーLTで寸劇することの利点 ● 単純に前座としてイベントが盛り上がる ● 作っている側が童心にかえって楽しめる ● 観客から「この会社はなんの会社なんだ?」という 好奇心 が生まれる
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寸劇の重要性がわかったが、
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今度は寸劇の作り方が わからない
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この発表のターゲットとアウトカム スポンサーをしたいけど寸劇の作り方がわからない。 そんなエンジニアが寸劇の作り方についてなんとなくわかった気 になることを目的としています。
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自己紹介 クリエーションライン株式会社 矢田進之介(やたしんのすけ) 愛知県安城市出身 キャンプが趣味 演劇には無縁な人生 劇団CL2代目団長
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クリエーションラインは寸劇の会社? 毎年RSGTやスクフェスで なぜか寸劇のLTを暗黙の 了解でやっております
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今回はスクラムフェス新潟(5月)の話 スクラムフェス新潟の寸劇を作った過程を簡単に紹介して擬似 体験しながら、わかった気になってください まだ見ていない人は、 youtubeで Scrum Fest Niigata Day1 Main Hall と検索!!
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寸劇を作っていく流れ 1. テーマと大オチを考える 2. 具体性を増すために4コマっぽい文章を作る 3. 初稿を書いてみる 4. 自分で声に出したり人にみせながら修正を繰り返す 5. 現地で集まった時に合わせの練習を行う
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テーマと大オチを考える スクラムフェス新潟のテーマが「Testing」なので 「Tasting」をかけた寸劇をすることを決めた 2ヶ月前くらい
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具体性を増すために4コマ文章を作る オチを際立たせるために簡単にストーリーを考える 新潟の例 1ヶ月前くらい
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初稿を書いてひたすら練度を高める よりよいものにするために ● 自分でも声に出してみる ● いろいろな人に読んでもらう 2週間前くらい
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これってまさに… The waterfall trap for “agile” projects より抜粋 プロダクトバックログの作る のと大体一緒です
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意外と普段の開発と変わらない プロセスで作れる ぜひやってみてください
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作っている中で大切にしていること 作っている人たちが楽しみながらやると自然といいアイデアが生 まれて面白いものが出来上がる おぎやはぎの名言 より抜粋 “ 面白いネタが思いついた時って、たいていニヤニヤしな がら書いてるよ。そうじゃない時って、たぶん大したネタ じゃないの ”
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まとめ 開発者らしく楽しみながら 作ることが大切
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【告知】11月にスクラムフェス札幌でも寸劇をやります! たくさんのガヤをお待ちしております!