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どんなもの?
先行研究と比べて何がすごい?
技術の手法や肝は?
どうやって有効だと検証した?
・ゲームタスクに用いられてきた深層強化学習アルゴリズムの派生
図がまとめられている
・各ビデオゲームタスクに対するサンプル効率
・各ビデオゲームタスクに対する最終的な性能
・各ビデオゲームタスクに対して手法の詳細がそれぞれ記述されて
いる
・ゲームプレイのための深層強化学習サーベイ論文
・ビデオゲームタスクの環境の説明をしているもの
・各ビデオゲームタスクに対して有効な深層強化学習アルゴリズム
が提示されている
Deep Learning for Video Game Playing
(arXiv 2017) Niels Justesen, Philip Bontrager, Julian Togelius, Sebastian Risi
https://arxiv.org/abs/1708.07902
2024/01/30
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