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やらなきゃと思ったこといくつか
● デプロイ作業が高コスト
○ 1回のデプロイで担当者が4〜6時間拘束され, 他のメンバーが1~2時間程度拘束される作業を
毎日行っていたが、それだと毎週最低でも30時間前後が消える
● 運営作業のコミュニケーションが高コスト
○ アイテム配布やデータ反映などが運営チームから開発チームに依頼されていたが、内容が
合っているのか、反映するしたなどコミュニケーションコストがチリツモで高かった
○ データ変更のレビュー依頼がきても意図が読み取れないことが多い
● なぜか手動で実行しているスクリプト実行が多い
○ 定期的に行われているスクリプト実行が手動で行われていた
○ また自動化しようと思ったまま放置、手が慣れてしまったなどがある