Slide 66
Slide 66 text
65
"¿Qué elementos tangibles voy a entregar al cliente durante esta fase del
proyecto?".
En una aplicación de software, algunos ejemplos de elementos tangibles que
podrías entregar como parte de los entregables podrían incluir:
• Documentación técnica: Manuales de usuario, guías de instalación,
documentación de API, descripciones de arquitectura, etc.
• Código fuente: Los archivos de código que conforman la aplicación,
incluyendo scripts, clases, archivos de configuración, etc.
• Interfaces de usuario: Diseños de pantalla, maquetas interactivas,
elementos gráficos, iconos, etc.
• Base de datos: Esquema de base de datos, scripts de creación y
población de la base de datos, datos de prueba, etc.
• Informes y análisis: Informes generados por la aplicación, tablas y
gráficos de análisis, datos procesados, etc.
• Integraciones: Conexiones y adaptadores para integrar la aplicación
con otros sistemas o servicios externos.
• Herramientas y utilidades: Scripts, herramientas de migración de
datos, utilidades de administración del sistema, etc.
• Pruebas y validación: Resultados de pruebas unitarias, pruebas de
integración, pruebas de aceptación, informes de errores corregidos,
etc.
• Capacitación y material educativo: Materiales de capacitación,
tutoriales, videos explicativos, presentaciones, etc.
• Soporte técnico: Acuerdos de nivel de servicio, contratos de soporte,
canales de comunicación para solicitar asistencia, etc.
Además de los elementos mencionados anteriormente, si has realizado
análisis UX/UI y temas de infraestructura en el desarrollo de la aplicación de
software, puedes incluir los siguientes elementos tangibles en tus
entregables:
• Diseño de experiencia de usuario (UX): Wireframes, mapas de
navegación, prototipos interactivos, flujos de usuario, etc. Estos
elementos representan la estructura y el flujo de la aplicación,
ayudando a definir cómo los usuarios interactuarán con ella.