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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 1 Spectrum Tokyo Festival 2 0 2 6 : AIでつくれないもの つくろうぜ! 川村真司 Masashi Kawamura Co-Founder & CCO / Whatever Co.

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 2 Hello! 1 8 0 Amsterdam、BBH New York、Wieden & Kennedy New Yorkといった世界各国のクリエイティブエージェ ンシーでクリエイティブディレクターを歴任。2011年 PARTYを設 立 し、New York及びTaipeiの代表を務めた 後、2018年新たにWhatever Co.をスタート。数々のブ ランドキャンペーンを始め、テレビ番組開発、ミュー ジックビデオの演出など活動は多岐に渡る。 カンヌをはじめ世界で100以上の賞を受賞し、Creativity 「世界のクリエイター50 人 」、Fast Company「ビジネ ス界で最もクリエイティブな100 人 」、AERA「 日 本を突 破する100 人 」に選出。 川村 真司 Masashi Kawamura Co-Founder & CCO Whatever Co.

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 5   僕は個 人 的にはAIが 大 好きだし、 うまく 人 間とAIが共創するプロセスが  見 つけられるといいなと思ってます。

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 6 0 1 0 CREATIVE PROCESS

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 7 0 1 0 HUMANS HUMANS AI CREATIVE PROCESS

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 8 ただ、AIによって 色 々な創作活動が   「簡単」で「 大 量」にできるようになることで、 本当のクリエイティビティに対する価値が   不当に下がってしまう状態は防ぎたいし、 そういう市場でも「価値がある」と感じてもらえる   ものを作り続けたいと思っています。

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 9 AI

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 10 HUMANS AI

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 11 川村真司+ドワーフ+TECARATがタッグを組 み、数多くの作品と逸話が残る江 戸 時代の 伝説的彫刻職 人 「左甚五郎」の物語を描い たアクション時代劇。彼にまつわる様々な 逸話の数々と同じように、「 木 彫の 人 形に 命を吹き込んだ」ストップモーションで描 いています。 長 編映画化を 目 指して、まずはその第 一 歩 として、ジャパニメーションのダイナミッ クなアクションと、ストップモーションの アナログな世界観を 大 胆にミックスした5分 間のパイロットフィルムを制作しました。 現在は 長 編映画化実現に向け、資 金 調達に 挑戦しています。 - Whatever + υϫʔϑ + TECARAT - 2023 - Feature Film HIDARI

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Presentation ©2020 Whatever Inc. page 13 アイデアの種 Seed アイデアの芽 Sprout アイデアの花 Flower 世界で話題になるオリジナルコマ撮り 長 編映画をつくる 課題 / やりたいこと:

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Presentation ©2020 Whatever Inc. page 14 コマ撮りじゃなくてはできない表現ってなんだろうと考えたとき、「リアルな 物体を動かしている魅 力 = 素材感の魅 力 」なのではないかと思った。 アイデアの種 Seed アイデアの芽 Sprout アイデアの花 Flower 世界で話題になるオリジナルコマ撮り 長 編映画をつくる 課題 / やりたいこと:

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Presentation ©2020 Whatever Inc. page 15 コマ撮りじゃなくてはできない表現ってなんだろうと考えたとき、「リアルな 物体を動かしている魅 力 = 素材感の魅 力 」なのではないかと思った。 例えば 木 はどうか。 木 が必然である物語はないかと思った時、落語で有名な 「左甚五郎」を思い出す。彼が彫ったような 木 彫の 人 形で彼 自身 の話を描けた らメタ的に 面白 いのではないか。さらには 血 が 大 鋸屑でできていたり。 アイデアの種 Seed アイデアの芽 Sprout アイデアの花 Flower 世界で話題になるオリジナルコマ撮り 長 編映画をつくる 課題 / やりたいこと:

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Presentation ©2020 Whatever Inc. page 16 コマ撮りじゃなくてはできない表現ってなんだろうと考えたとき、「リアルな 物体を動かしている魅 力 = 素材感の魅 力 」なのではないかと思った。 例えば 木 はどうか。 木 が必然である物語はないかと思った時、落語で有名な 「左甚五郎」を思い出す。彼が彫ったような 木 彫の 人 形で彼 自身 の話を描けた らメタ的に 面白 いのではないか。さらには 血 が 大 鋸屑でできていたり。 世界でも分かり易い「時代劇」という世界と「復讐劇」という物語にする。 そして新しい映像の試みとして、 日 本アニメのダイナミックなアクションシー ンをコマ撮りで再現する。 アイデアの種 Seed アイデアの芽 Sprout アイデアの花 Flower 世界で話題になるオリジナルコマ撮り 長 編映画をつくる 課題 / やりたいこと:

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 35   リアルであること。  人 の 手 によるクラフト。   プロセス 自 体に宿る価値。   これらはAIがどこまで進化しても、   AIには実現できない。

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 38   もう 一 つできないのが、  人 同 士 のコミュニティを作ること。

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whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. 44   HIDARIは今まさに資 金 調達のため、   ハリウッドのスタジオと交渉中です。   映画化へ向けて、   ぜひ応援よろしくお願いします!

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Thank you! whatever.co Tokyo New York Taipei Berlin ©2024 Whatever Co. Email [email protected] Twitter @masakawa ͝ਗ਼ௌ͋Γ͕ͱ͏͍͟͝·ͨ͠ʂ Thanks for watching! 45 NEW YORK 3 Spencer Lane East Hampton New York NY 11937 U.S.A. +1-347-801-7789 TOKYO WHEREVER 7F 7-2-8 Roppongi Minato-ku Tokyo 106-0032 Japan +81-3-6427-6022 BERLIN Friedrichstraße 68 10117 Berlin Germany TAIPEI 18F No.97 Songren Rd. Xinyi Dist. Taipei City 110 Taiwan +886-908-222-101