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GPU 是由許多組件組合而成 , 依序 (pipeline) 負責不同功能
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1. 翻轉 , 隔行採樣 , 像素分箱在 Sensor 處理
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2. frame lines 會傳到 GPU, 再由 Unicam 組件寫到 RAM
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3. GPU 的 ISP 會進行後處理 ( 多個步驟 )
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4. 如果僅做未編碼輸出 ,Frame 將透過 DMA 複製到 CPU
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5. 如果有編碼 , 編碼 block 會執行對應的編碼 ( 如 H.264)
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6. 編碼後 , 輸出將透過 DMA 複製到 CPU
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7. VPU 負責協調以上各組件 , 並回應來自 VCHI 的訊息
https://picamera.readthedocs.io/en/release-1.13/fov.html
GPU 的後處理用 pipeline 方式處理