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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved NFTへの招待
 2021/03/30
 [AWS Startup Loft Seminar] Blockchain@Loft #05
 double jump.tokyo株式会社 CTO 
 Ryo Manzoku


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved はじめに
 ● パブリックブロックチェーンの話をします。
 ● 資料及び口頭で話す内容は弊社で培ったノウハウを含むものもありますが、背景 など全て伝え切れるものではありません。実際のビジネス等に活かす場合は法 務確認が必要な場合があります。
 ● 事例にあげるNFTの購入等を推奨するものではありません。


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved double jump.tokyo株式会社
 ● 2018年4月創業
 ● ブロックチェーンゲームの開発、運営 
 NFTの設計、発行、販売 
 ● Re-building the future of gaming 
 with blockchain technology! 
 ● 
 ● 
 日本発、世界No1を記録したブロックチェーンゲーム 
 現在、MCH社へ運営を移管。分散コミュニティの形成を目指す 
 2018年11月リリース 
 ブロックチェーンゲーム開発支援プログラム 
 現在、国内外6タイトルを支援 
 MyCryptoHeroes開発チームによる完全新作ブロックチェーンゲー ム
 プレミアβ期間を経てリリースに向け鋭意開発中 
 MyCryptoHeroesエンジン x ブレイブフロンティアIP 
 Alim社と共同開発 
 2020年1月リリース 


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved double jump.tokyo株式会社
 ● 2018年4月創業
 ● ブロックチェーンゲームの開発、運営 
 NFTの設計、発行、販売 
 日本発、世界No1を記録したブロックチェーンゲーム 
 現在、MCH社へ運営を移管。分散コミュニティの形成を目指す 
 2018年11月リリース 
 ブロックチェーンゲーム開発支援プログラム 
 現在、国内外6タイトルを支援 
 MyCryptoHeroes開発チームによる完全新作ブロックチェーンゲー ム
 プレミアβ期間を経てリリースに向け鋭意開発中 
 MyCryptoHeroesエンジン x ブレイブフロンティアIP 
 Alim社と共同開発 
 2020年1月リリース 
 すべてNFTを活用した
 プロダクトです。


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved 実績
 世界第1位、第2位の実績がある
 売上、NFT発行数ともに世界有数のプロジェクト
 BFH:5,795ETH
 MCH:20,238ETH
 26,033ETH 
 (現在価値約52億円)
 ※ETH=20万円換算3/13時点


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved NFT領域でのビジネス
 ● ゲーム開発およびブロックチェーンのノウ ハウを生かし、最適なNFTビジネスのプ ロデュース、サポートを開始 
 ● IP活用のコンサルティング 
 ● RSによる共同開発事業 
 ● 多くの会社様から相談、協業いただいて おります。
 その他未発表案件多数、、

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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved NFTって知ってますか?


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved NFTって?
 ● Non-Fungible Tokenとは、非代替性トークン。
 暗号資産 = 通貨を表すトークン
 NFT = モノや権利の所有を表すトークン
 ● 2017年から概念が提唱され、2018年、2019年にゲームとしてのユースケースを確 立。2020年後半より、アートや芸能分野での注目が集まる。
 ● 法律上の暗号資産ではないため日本でも比較的ビジネスがしやすい領域
 ● 主にイーサリアム上で売買が盛んに行われている


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved NFTの特徴
 ● デジタルアセットの唯一性を与える
 ● 作成者の証明(本物の証明)
 ● 所有の証明
 ● 譲渡およびトレース


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved 最近のNFT事例


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved デジタルアート Beeple


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved Tweet 「最初のツイート」


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved スポーツIP NBA


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved ゲームIP ストリートファイター


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved なぜ今NFTなのか?


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved なぜ今NFTなのか?
 ● コロナ禍における暗号資産の高騰、ブロックチェーンへの関心が高まり
 ● 行き場を失った通貨、暗号資産の出口の一つとしてNFTに注目が集まった
 ● スポーツIPの参入 NBA topshot
 ● アート世界の権威であるクリスティーズの参入
 ● ゲームIPの参入
 ● 個人が販売したアートが高額に!


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved NFTによって何が変わったのか?
 ● コピー可能で無価値と考えられていたデジタルアセットに対して、
 現実世界と同じように価値を認めることができるようになった
 ○ コピー可能であっても「本物」をブロックチェーンが保証してくれる 
 ● コンテンツ、アートをインターネットを通してグローバルに届けることがきるように なった
 ○ 個人アーティストが暗号資産を通してマネタイズ可能になった 
 ● デジタルアセットの本物の証明があることで二次流通が可能に
 ○ 二次流通手数料を発行者へ分配 も可能
 ● 購入者へリーチする手段があるため、データの活用、リテンション、広告の手法が 変わる。


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved NFTをどう活用すれば
 よいか


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved すべてのコンテンツがNFTに
 ● すべてのコンテンツがブロックチェーンに接続しはじめる
 ● 著名アーティストがアジャストし始めている
 ○ 3lau、Calvin Harris、村上隆 …
 ● コンテンツマネタイズ手法として、ブロックチェーン、NFTを利用することは当たり 前になっていく
 ● いつどのようにしてやるか?


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved UXを第一に考える
 ● 保有者・ファンにどういう体験をしてほしいか
 ○ そこにストーリー・ナラティブがあるか 
 ○ ワンオフな一点物か、プログラマブルなアートか 
 ● 高値が付くからと大事なIPを切り売りしてはいけない
 ● ブロックチェーンエコシステムを利用する
 ○ イーサリアム上にあるのはNFTだけでなく様々なアプリケーションがあり勝手に連携さ れていく(DeFi)。ブロックチェーンの醍醐味 
 ○ 一方でそれをあえて利用しないという選択もある 
 ● 現実世界との連携
 ● 適切なパートナーと一緒に取り組むのが最善手段


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved (宣伝)DJTの強み
 ● 最新動向のキャッチアップ
 ● 法務・会計整理等のノウハウ
 ● NFT発行やパブリッシング
 ● 国内外多くのNFTプレイヤーとパートナーシップ
 ● パブリックチェーンおよびそのスケーリングソリューションとのコネクション、パート ナーシップ
 ● NFT設計に関する実績、ノウハウ
 ● ブロックチェーン関連の技術力
 ○ ビジネス向けノウハウ


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© 2021 double jump.tokyo inc. All Rights Reserved 一緒にNFTで世界に
 挑戦しましょう!
 
 email: [email protected]
 Twitter: @rmanzoku