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似合うラボでわかった
「似合う」を引き出す 4 大要素
Al でコーデ情報を「言語化された特徴」へ構造化し
説明可能なルールベースで判定
好みのジャンル ~ 与えたい印象 WEAR に ► ファッションに
投稿された情報 関する特徴
12 種類のジャンルを組み合わせた 「クール」や「キュート」といった {
^
ファッションの傾向 コーデ全体から受ける印象のイメージ ・モード: 45% /ラフ: 35% /シンプル: 20%
・色—上半身: white
• ・色—下半身: black
•
•
• • Aラインシルエット: no
• • I ラインシルエット:yes
·Yラインシルエット:yes
・スリット: no
味付け ••• 体型の悩み 一
ヽ/ ・レイヤート':yes
・ロングネックレス:yes
・マフラー: no
レイヤードや色/柄、ヽJヽ物の数など 体型の悩みをカバーする
)
.
コーデの複雑性を 5 段階で表現 スタイリング T ips
.
.
ML エンジニア
ル
ス
►
―
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ル
ベ
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リサーチャー
4 大要素
ド
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ッ
ド
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好
リ
モ
印戴 ·冒■ ―
峰付け
体型の悩み
一
一
一
〇リサーチャーに評価用データセットを作成してもらう
オーバーサうなか判断して
4 大要素に必要な「オーバーサイズ」を
言語化してプロンプトに落とし込む
4 大要素の
開発サイクル
評価用
データセット
網羅性のある
データ群
►
►
推論
推論
• p『ec i s i on
► •Recall
•
〇一定数の推論緒果に対して定性評価
► OKING の定性評価
(accu 『acy)