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$ whoami
> テッダー マイケル(昭和51年生まれ / 2000年アメリカから日本)
> 25年以上ゲーム業界でリアルタイム3Dと最適化中心のゲーム開発
(初代PS 〜 Switchゲーム機 / モバイル端末 / PC / Oculus VR)
> 10年以上AWSのクラウドアプリケーション開発(現在はサーバーレス / コンテナ)
> JAWS-UG GameTech+札幌運営 / Tokyo Demo Fest実行委員 / AWSコミュニティビルダー
> できること: ゲームエンジン開発 / 開発者向けツール開発 / DevOps (CI/CD)
アプリ+バックエンド開発 / クラウドアーキテクチャ設計
> 好きな言語: C++17 / GLSL / ASM (x64/ARM/MIPS) / PHP / TypeScript
> 好きなゲーム: Satisfactory / Final Fantasy XI
> 好きなAWSサービス: Lambda