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OSSをゆるっとやるだけでも 楽しいなって話

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適当にGitHubで 作ったものとかを公開

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https://github.com/MizoTake?tab=repositories&type=source

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適当に作ったものを公開してた - 学生時代にgitを雰囲気で使ってたときのものから今までのものまで - README.md/LICENSEのあるなしも… - ゲームぽいもの、CIツールぽいもの、ライブラリぽいもの...etc - 結構雑

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その中の1つ

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CI触ることがあるので Dockerを触る

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Unityのライセンスアクティベート ちょっとめんどい

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少しシンプルなツールがあれば…?

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https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/CommandLineArguments.html

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アクティベート(手動)周りを確認 .alf -createManualActivationFile .ulf -manualLicenseFile ライセンス アクティベート ブラウザでunityアカウント でログインして、 .alfを.ulfに変換、ダウン ロードする

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アクティベート(手動)周りを確認 .alf -createManualActivationFile .ulf -manualLicenseFile ライセンス アクティベート ブラウザでunityアカウント でログインして、 .alfを.ulfに変換、ダウン ロードする ブラウザ開いて手動でやるのが基本 (mail/passでログイン必須)

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.ulf(xml)を base64エンコード しないといけない

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めんどくさい!

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Unityのmail/passだけで ulf取得させたい

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自動化しよう!

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https://pptr.dev/

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https://github.com/MizoTake/unity-license-activate

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公開してみたら ● 初めてissueが立てられた ○ 対応はGoogle/Deepl翻訳でやったりしてた… ● ☆が初めて二桁超える ● 意外と需要があった

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途中で興味が他のに移って メンテやめてました…

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気付いたらインスパイアさ れたツールができてた

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https://github.com/mob-sakai/unity-activate

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https://github.com/mob-sakai/unity-activate

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結構嬉しい

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ゆるっと公開してたツールが 誰かの刺激になる可能性がある

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OSS思ってたよりも楽しい

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僕の考えた最強のほげほげが ある人は是非