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科学で迫る 勝敗の法則 小中英嗣(こなか・えいじ) 名城大学情報工学部 情報工学科 准教授 2024/12 2024/12 若手セミナー 1

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自己紹介 氏名:小中 英嗣(こなか・えいじ) 専門分野:システム制御,スポーツ データ分析 共通点:データと数学を使って問題の 解決・評価・設計などを行う スポーツデータ分析の一般書籍 「科学で迫る勝敗の法則」(技術評論 社) 2024/12 2024/12 若手セミナー 2

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スポーツの楽しみ方 スポーツを「する」 スポーツを「みる」 2024/12 2024/12 若手セミナー 3 [PhotoAC] [著者撮影]

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スポーツの「何をみる」? スポーツの「何をみる」? チーム 選手 スタジアム 飲食 技術 戦術・戦略 2024/12 2024/12 若手セミナー 4

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スポーツの「何をみる」? スポーツの「何をみる」? チーム 選手 スタジアム 飲食 技術 戦術・戦略 データ 「データを見る」「データで見る」 2024/12 2024/12 若手セミナー 5

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スポーツとデータ スポーツとデータの関係 スポーツとデータは関連深い? 相性が良い? スポーツとデータは相性が良い そもそもスポーツとは「運動を数 値にして評価する活動」 距離,時間,成功回数… 得点=「ボールがある領域を通過し た回数」 ルールが明確である 2024/12 2024/12 若手セミナー 6 [PhotoAC]

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今日の概要 講演内容 スポーツとデータ 野球での成功:マネーボールと データ革命 サッカーでの挑戦:データ分析の フロンティア バスケットボール:ルールが生み 出す行動 研究事例紹介 この講演での「データ」の内容 スコアブック,位置や速度の計測 データ (生理学/医学/解剖学的な知見→ 私の専門外) 2024/12 2024/12 若手セミナー 7

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今日の概要 スポーツとデータ 野球での成功:マネーボールとデータ革命 サッカーでの挑戦:データ分析のフロンティア 3ポイントシュートの革命:スポーツとルール 研究事例紹介 2024/12 2024/12 若手セミナー 8

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ビル・ジェームズとセイバーメトリクス ビル・ジェームズ 野球の統計データ取得 データに基づく分析 1970年代に「セイバーメトリクス」の確 立に寄与 (SABRMetrics, SABR=Society for American Baseball Research) 提唱当初はあまり注目されず. 2024/12 2024/12 若手セミナー 9 Colette Morton and Dan Holden - DSCF0551, CC 表示-継承 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=16358673による

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「セイバーメトリクス」とは何か? 野球における評価を統計に基づき行 う 「勝利にいかに貢献できたのか?」を 客観的に評価する 「伝統的」な指標の一部は勝利数と の関係が弱い or 選手個人の能力を 表さない! 打点,盗塁,得点圏打率,勝利数,防 御率,… 「野球で勝つためには?」 ホームランをたくさん打つ!→△ 打者3人がアウトになるまでにいかに 多くの塁を獲得できるか?→◎ 2024/12 2024/12 若手セミナー 10

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「セイバーメトリクス」とは何か? 野球における評価を統計に基づき行 う 「勝利にいかに貢献できたのか?」を 客観的に評価する 「伝統的」な指標の一部は勝利数と の関係が弱い or 選手個人の能力を 表さない! 打点,盗塁,得点圏打率,勝利数,防 御率,… 「野球で勝つためには?」 ホームランをたくさん打つ!→△ 打者3人がアウトになるまでにいかに 多くの塁を獲得できるか?→◎ アウトにならない確率=出塁率◎ 打席当たりの獲得塁数=長打率◎ 出塁率+長打率=◎◎ OPS (On-base Plus Slugging) 2024/12 2024/12 若手セミナー 11

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「マネー・ボール」  2011年公開 実話に基づく メジャーリーグの弱小球団の物語 オークランド・アスレチックス GM:ビリー・ビーン 1997年就任 2024/12 2024/12 若手セミナー 12 (amazon.co.jp)

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「マネー・ボール」 スカウト:勘と経験→勝利に貢献する 統計データに基づく 重要な指標:出塁率,奪三振率,与四 球率, OPS 「お買い得」な選手を集める 2024/12 2024/12 若手セミナー 13 Leaders Event from London, United Kingdom - Billy Beane - General Manager Oakland A'sUploaded by Muboshgu, CC 表示 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=20513220による 本人 (スコアブックの粒度で) 野球の本質に迫る 適切な個人評価指標

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セイバーメトリクスの効果と限界 野球の勝利に貢献する要素の正しい理解 過去のスコアブックの活用 ⇒スコアブックの粒度のデータでは 限界がある 自分自身やバット・ボールがどのように動いて いるのかわからない 具体的なトレーニング/技術向上には寄与しな い 計測:特殊な装置 体にマーカーを付けて撮影 2024/12 2024/12 若手セミナー 14 選手やボールの 位置や速度を 球場でも計測 できたらなぁ… モーションキャプチャ | Sports Performance Research Center (nifs-k.ac.jp)

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セイバーメトリクスの効果と限界 野球の勝利に貢献する要素の正しい理解 過去のスコアブックの活用 ⇒スコアブックの粒度のデータでは 限界がある 自分自身やバット・ボールがどのように動いて いるのかわからない 具体的なトレーニング/技術向上には寄与しな い 計測:特殊な装置 体にマーカーを付けて撮影 2024/12 2024/12 若手セミナー 15 選手やボールの 位置や速度を 球場でも計測 できたらなぁ… https://www.irasutoya.com/2015/02/blog-post_42.html

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statcast:スコアブックから物理計測へ statcast: リアルタイム計測&データ 蓄積システム Amazonが技術提供 2015年 MLB全面導入 軌道(時刻x位置)の計測 スコアブック→物理量 2024/12 2024/12 若手セミナー 16 Introducing Statcast 2020: Hawk-Eye and Google Cloud | by Ben Jedlovec | MLB Technology Blog (mlblogs.com)

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物理計測が明らかにする野球の真理 2024/12 2024/12 若手セミナー 17 How MLB Pitch Tracking Works: Behind Baseball’s Complex System - Sports Illustrated Statcast Exit Velocity & Launch Angle Breakdown | baseballsavant.com (mlb.com)

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物理計測が明らかにする野球の真理 バレル・ゾーン(フライボール革命) ピッチトンネル 2024/12 2024/12 若手セミナー 18 Barrel | Glossary | MLB.com Bill's Blackboard: Tunneling | 12/13/2019 | Seattle Mariners (mlb.com)

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物理計測が明らかにする野球の真理 守備シフト フレーミング ボールの通過位置とストライクと判定された 割合を算出 リーグ平均よりもストライクが多い→良いキャッ チャー Statcast Catcher Framing Leaderboard | baseballsavant.com (mlb.com) 2024/12 2024/12 若手セミナー 19

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データに基づく野球の現在 「勝利数」に換算される評価の客観化 WAR (Wins above replacement) リーグの標準的控え選手と交代したときに何勝 増やすことができるか MLB Wins Above Replacement - WAR - Major League Baseball – ESPN 勝利に貢献できる最適なプレイの発見→それを 実現できる身体的素質が限定されつつある 反射的・画一的となる懸念 イチロー選手の引退会見 【ノーカット】イチロー現役引退 都内で記者会 見 (youtube.com) “2001年にアメリカに来てから、19年の野球は 全く違う野球になりました。頭を使わなくてもで きる野球になりつつあるような。” 「誰」が頭を使わない/使っているのか? 2024/12 2024/12 若手セミナー 20

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まとめ(1) 野球におけるデータ活用 スコアブックデータの活用 セイバーメトリクス マネーボール 物理計測システムの発達 トレーニング・戦略へ反映 バレル,ピッチトンネル,守備シフト,フ レーミング… 最適解への収束への懸念 「考える」余地は残っているのか? 2024/12 2024/12 若手セミナー 21 1970~ • スコアブックからの知識発見 • セイバーメトリクス 1995~ • セイバーメトリクスの“発見” • マネー・ボール 2010~ • 物理計測(statcast) • 時空間系列データを活用

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今日の概要 スポーツとデータ 野球での成功:マネーボールとデータ革命 サッカーでの挑戦:データ分析のフロンティア 3ポイントシュートの革命:スポーツとルール 研究事例紹介 2024/12 2024/12 若手セミナー 22

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サッカーとデータ:計測技術との戦い サッカー:データ測定を妨げる競技特性 ピッチの大きさ 入り乱れる22名の選手 明確に区切られないプレー  攻撃/守備=ボール保持/非保持 2024/12 2024/12 若手セミナー 23 Q:サッカー場の大きさは?

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サッカーとデータ:計測技術との戦い サッカー:データ測定を妨げる競技特性 広いピッチ:105 x 68[m]  バレーボール:18 x 9 [m]  補:映像・データ分析が早くから発達.業界標準の分析ソフトあり.  テニス(ダブルス):23.77 x 10.97 [m]  バスケットボール:28 x 15 [m] 高い位置(=スタンド)に測定機器が必要 入り乱れる22名の選手 明確に区切られないプレー  攻撃/守備=ボール保持/非保持 物理計測以前に,野球のスコアブックに相当するデータ すら不十分 2024/12 2024/12 若手セミナー 24 soccer basketball tennis volleyball

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古典的成果: サッカーの得点と,馬に蹴られた兵士の数 「サッカーの得点は,まれに起こる出来事の 回数である」 確率の分布として考える 「ポアソン分布」 「馬に蹴られて死んでしまった兵士の数」の研究 𝑃𝑃 𝑋𝑋 = 𝑥𝑥 = 𝑒𝑒−𝜆𝜆 𝜆𝜆𝑥𝑥 𝑥𝑥! 右図:2020年J1リーグ 平均得点:1.41 2024/12 2024/12 若手セミナー 25

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勝敗シミュレータ しくみ チームの平均得失点を入力 ポアソン分布に従い得失点の確率を計算する 勝ち・引き分け・負けの確率を計算 例:平均得失点1.5-1.0の場合 2024/12 2024/12 若手セミナー 26

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勝敗シミュレータ しくみ チームの平均得失点を入力 ポアソン分布に従い得失点の確率を計算する 勝ち・引き分け・負けの確率を計算 勝利確率:1-0, 2-0, 2-1, 3-0, 3-1, 3-2, …のすべ ての確率を計算して足す 得失点は独立と仮定 2024/12 2024/12 若手セミナー 27

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勝敗シミュレータ しくみ チームの平均得失点を入力 ポアソン分布に従い得失点の確率を計算する 勝ち・引き分け・負けの確率を計算 勝利確率:1-0, 2-0, 2-1, 3-0, 3-1, 3-2, …のすべ ての確率を計算して足す 得失点は独立と仮定 2024/12 2024/12 若手セミナー 28

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勝敗シミュレータ しくみ チームの平均得失点を入力 ポアソン分布に従い得失点の確率を計算する 勝ち・引き分け・負けの確率を計算 勝利確率:1-0, 2-0, 2-1, 3-0, 3-1, 3-2, …のすべ ての確率を計算して足す 得失点は独立と仮定 2024/12 2024/12 若手セミナー 29 シミュレータのリンクです (スマホでも遊べます)

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限られたデータからの予測 レーティング 例:各国代表チームの実力評価 得失点などの公式記録 選手の市場価値・所属クラブなど 1分ごとに勝利確率を計算 FiveThirtyEight, 2018 World Cup Predictions 538 (?) 2024/12 2024/12 若手セミナー 30

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限られたデータからの予測 レーティング 例:各国代表チームの実力評価 得失点などの公式記録 選手の市場価値・所属クラブなど 1分ごとに勝利確率を計算 FiveThirtyEight, 2022 World Cup Predictions 538: アメリカ大統領選挙の選挙人の総数 選挙結果の統計予測で有名なサイト スポーツデータも扱っていた  Founder: Nate Silver 2024/12 2024/12 若手セミナー 31

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計測技術の後押し 野球 サッカー 2024/12 2024/12 若手セミナー 32 1970~ • スコアブックからの知識発見 • セイバーメトリクス 1995~ • セイバーメトリクスの“発見” • マネー・ボール 2010~ • 物理計測(statcast) • 時空間系列データを活用 1970~ • 古典的・限定的な成果 • ポアソン分布 1995~ • 限られたスタッツ • コンピュータと統計学 2010~ • 物理計測 • 時空間系列データを活用

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計測技術の発達/サッカー市場の拡大 トラッキングデータ OptaPro data collection Opta(スポーツデータを扱う企業)のデータ取得 の様子(2018年) Tracking - How the Bundesliga Stats are Collected Bundesligaでのデータ取得システム紹介. The Future of Football - New Technology in the Bundesliga 画像認識での姿勢取得,など 市場拡大 「ファイナンシャル・フェアプレー(FFP)」 4つのキーワードで読み解くFFPの仕組み 「PE ファンド」や 「ヘッジファンド」が参入! サッ カークラブ買収の 新たなトレンド (私自身財務は素人でよくわかっていません が) 安定した投資先となるための規制が有 効に→投資の活性化・市場拡大 2024/12 2024/12 若手セミナー 33

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計測技術とデータ蓄積の果実: ゴール期待値 「ゴール期待値」 Bundesliga Match Facts powered by AWS: xGoals シュートの「位置」「状況」ごとの成功確率を 大量のシュートデータから生成 Premier League: 'Expected goals' tells us whether a player really should have scored 2024/12 2024/12 若手セミナー 34 公開データを活用 インタラクティブ版 簡易版ゴール期待値 (simplified expected goals, sxG) A public data set of spatio-temporal match events in soccer competitions

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サッカーにおけるデータ分析の 最前線 ボロノイ図とフォーメーション評価 Geometry of football (Voronoi) ボロノイ図:点(選手)からの距離が等しくなる 境界線を描いた図 2024/12 2024/12 若手セミナー 35 VAEP(VALUING ACTIONS BY ESTIMATING PROBABILITIES) すべてのプレイ(パス,ドリブル,…)がどれだ け得点確率を上げたかを統計的に算出

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AI(人工知能)に触発されるスポーツ分析 ゲームAIに触発されるデータ分析 VAEP←囲碁AI 「強化学習」 勝敗から逆算して手前の盤面の評価値を算出 2024/12 2024/12 若手セミナー 36

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AI(人工知能)に触発されるスポーツ分析 ゲームAIに触発されるデータ分析 VAEP←囲碁AI 「強化学習」 得点から逆算して手前の状況の評価値を算出 ちょっとした未来予測 コンピュータ内のサッカーシミュレータで多量の 試合を行う→最適戦略を導出 2024/12 2024/12 若手セミナー 37

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AI(人工知能)に触発されるスポーツ分析 ゲームAIに触発されるデータ分析 VAEP←囲碁AI 「強化学習」 得点から逆算して手前の状況の評価値を算出 ちょっとした未来予測 コンピュータ内のサッカーシミュレータで多量の 試合を行う→最適戦略を導出 Google Research Football with Manchester City F.C. 物理学者を採用するサッカークラブ 新指標の開発から分析作業の自動化まで。 ドイツ代表復権のカギを握る“AI研究” リバプールはデータで「プレーの質」を問う。 南野らを評価する新指標「EPV」 物理学者など,動的システム理論,統計学, コンピュータプログラミングを理解する人材の 登用 サッカー版「セイバーメトリクス」の時代 2024/12 2024/12 若手セミナー 38

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AI(人工知能)に触発されるスポーツ分析 ウィリアム・スピアマン(リバプールFC) “PITCH CONTROL” ボロノイ図は純粋に幾何的(位置のみ) 選手の速度・向き,ボールの速度を考慮 ピッチ上の位置をどちらの選手が支配 (control)しているかを計算 (類似のアイデア自体は30年以上前から研 究されていた) 2024/12 2024/12 若手セミナー 39 Training Ground Guru | William Spearman: How Liverpool create pitch control models

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もしあのプレイを選択していたら… 反事実的推論 実際に選択「されなかった」プレイを評価した い 研究プロジェクトのクラウドファンディング 「ゲーム理論とAIでサッカー分析の革新に挑 戦!」 2024/12 2024/12 若手セミナー 40 もし…?

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近年のサッカーの傾向 「再現性」への挑戦 ポジショナル・プレイ 効率の良い選択 シュート位置の変化(左図) サッカーは画一的になっていくの か? 参考:野球 2024/12 2024/12 若手セミナー 41

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まとめ(2) サッカーにおけるデータ活用 長い「古典的」成果の世界 データ取得の難しさ 物理計測システムの発達 ゴール期待値,幾何学的評価(ボロノイ図), VAEP, Pitch Control AIとの接近 サッカーは「ハック」されるのか? (ちょっと休憩…) 2024/12 2024/12 若手セミナー 42 [Generated by ChatGPT4o mini/DALL-E]

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今日の概要 スポーツとデータ 野球での成功:マネーボールとデータ革命 サッカーでの挑戦:データ分析のフロンティア 3ポイントシュートの革命:スポーツとルール 2024/12 2024/12 若手セミナー 43

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NBAの金字塔:100得点! NBA(北米プロバスケットボール リーグ)の1試合最多得点 ウィルト・チェンバレン 1962年3月2日 2ポイントゴール 36/63 フリースロー 28/32 2024/12 2024/12 若手セミナー 44 File:Wilt Chamberlain 100 Point Game 1962.jpg - Wikimedia Commons

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NBA最多得点記録 2024/12 2024/12 若手セミナー 45 得 点 順 位 フリー スロー 2ポイント 3ポイント チェンバレン 100 1 28 36 ブライアント 81 2 18 21 7 ジョーダン 69 16 21 21 2 Q:この欄の意味するところは?

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NBA最多得点記録 2024/12 2024/12 若手セミナー 46 得 点 順 位 フリー スロー 2ポイント 3ポイント チェンバレン 100 1 28 36 ブライアント 81 2 18 21 7 ジョーダン 69 16 21 21 2 Q:この欄の意味するところは? A:3ポイントのルールが無かった 疑惑の判定で旧ソ連がアメリカを下す (olympics.com) ミュンヘン五輪(1972)

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NBA最多得点記録 2024/12 2024/12 若手セミナー 47 得 点 順 位 フリー スロー 2ポイント 3ポイント チェンバレン 100 1 28 36 ブライアント 81 2 18 21 7 ジョーダン 69 16 21 21 2 Q:この欄の意味するところは? A:3ポイントのルールが無かった This Day in History: Chris Ford made the first 3-point basket in NBA History (Oct 12, 1979) | NBA.com

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3ポイントシュートの革命(1979~) NBAの3ポイント 1979年~ 本数・得点ともに増加傾向 2024/12 2024/12 若手セミナー 48 戦略が本質的に 変化

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シュート位置の変化 1997-98 2018-19 2024/12 2024/12 若手セミナー 49

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シュート位置の変化 1997-98 2018-19 2024/12 2024/12 若手セミナー 50 20年で… ・2ポイント⤵ ・3ポイント⤴

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シュート位置の変化 :得点の期待値 (期待値)=(得点)×(成功率) ゴール下と3ポイントの期待値 が近い ⇒どちらかからシュートを打つ2 択ゲーム に変化 2024/12 2024/12 若手セミナー 51

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ホーバス・ジャパン (男子日本代表) Tom Hovaase 2017-2021 女子代表監督 2021 東京五輪銀メダル🥈🥈 2021- 男子代表監督 2023 パリ五輪出場権獲得 2024/12 2024/12 若手セミナー 52 3ポイントシュートの割合

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ホーバス・ジャパン (男子日本代表) Tom Hovaase 2017-2021 女子代表監督 2021 東京五輪銀メダル🥈🥈 2021- 男子代表監督 2023 パリ五輪出場権獲得 2024/12 2024/12 若手セミナー 53 3ポイントシュートの割合 3ポイントを多用する 現代的な戦略&選手起用

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4ポイントシュート?? PBA(フィリピンのプロバスケリーグ)で導入 初の4ポイント https://x.com/OneSportsPHL/status/18251449 01559857547 3ポイントもNBAではないリーグで採用 →NBAや国際ルールに導入 「スポーツ」=「面白くあそぼうよ!」 Sportの語源は「気晴らし・楽しみ」 2024/12 2024/12 若手セミナー 54

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4ポイントシュート?? Bリーグのシュートデータと重ねてみる 2024/12 2024/12 若手セミナー 55

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4ポイントシュート?? Bリーグのシュートデータと重ねてみる 全シュートの3%が4ポイント相当の位置 2024/12 2024/12 若手セミナー 56 3%

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4ポイントシュート?? Bリーグのシュートデータと重ねてみる 全シュートの3%が4ポイント相当の位置 得点期待値 現行ルール 4ポイントがあったら 2024/12 2024/12 若手セミナー 57 3%

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4ポイントシュート?? Bリーグのシュートデータと重ねてみる 全シュートの3%が4ポイント相当の位置 得点期待値 現行ルール 4ポイントがあったら 2024/12 2024/12 若手セミナー 58

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4ポイントシュート?? Bリーグのシュートデータと重ねてみる 全シュートの3%が4ポイント相当の位置 得点期待値 現行ルール 4ポイントがあったら 2024/12 2024/12 若手セミナー 59 FIBAやNBAで 採用されるでしょうか??

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まとめ(3) 3ポイントシュート バスケットボールを大きく変えた 得点効率の良い戦略の発見と実行 4ポイントシュート? 魅力的になるなら広く採用されるか も? Spots=“楽しみ・気晴らし”が語源 スポーツのルール みんな楽しめるように.でも危ないこと や,もめごとはいやだね. 2024/12 2024/12 若手セミナー 60 [Generated by ChatGPT4o mini/DALL-E]

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宣伝:書籍のその他の 内容 ルール変更で何が変わった? ラグビーとトライ 複数競技のまとめ方 混成競技,フィギュアスケート団体 「良い」ランキングとは? ランキング設計の簡潔な原則と数学 テストとWeb検索とスポーツ予測は同じ? FIFAワールドカップ予測 WINNERを5万円買ってみた! 2024/12 2024/12 若手セミナー 61

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小中研究室の研究成果 研究方針 学生が興味ある競技 着眼点>理論の難しさ・複雑さ ここを助言するのが教員の役割 統計的な評価 プレイをしない・チームを持っていない 「制度そのもの」への批評精神 対象競技(順不同) 野球 サッカー バスケットボール バレーボール ビーチバレー ラグビー バドミントン テニス ソフトテニス 日本拳法 弓道 eスポーツ ハンドボール 卓球 2024/12 2024/12 若手セミナー 62

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大会形式への批判 Jリーグ J1リーグ・2ステージ制(2015, 16) 導入目的:ポストシーズン導入 問題点:年間勝ち点上位とステージ 優勝の並立 年間最多勝ち点→ノータイトル ステージ優勝→公式タイトル 泉,小中[2016] J1リーグの実力分布を数理モデル化 勝ち点分布をシミュレーション 2ステージ制は「ステージ優勝チーム が敗者復活の権利を持つ制度」と結 論. 2024/12 2024/12 若手セミナー 63 泉武志, 小中英嗣. J1 リーグ2 ステージ+ ポストシーズン制度の統計 的分析. 日本オペレーションズ・リサーチ学会論文誌, Vol. 59, pp. 21–37, 2016.

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公式ランキングへの批判 小中(2017) バレーボールの公式ランキングの予測性能 の低さを指摘 特定国有利の構造 それが原因で敗退行為を引き起こした可能 性があったことも指摘 オリンピック 最終予選の設計がまずかった バレーボールの公式ランキング 2020年改正 ポイント交換方式 最終予選などもランキングを活用した明確か つ矛盾の少ない形式に 2024/12 2024/12 若手セミナー 64 小中英嗣. バレーボール各国代表チームのレーティング手法の提案 および結果予測・大会形式評価への応用. 統計数理, Vol. 65, No. 2, pp. 251–269, 2017.

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2024/12 2024/12 若手セミナー 65 世界ランキングは算出方法に よっては当てにならない(実力を 反映していない)  特にバレーボールは「特定の 国」が「特定の世界大会」に「開 催国として優先的に出場」してい る⇒露骨に下駄がはかされてい る ◦ 2016年当時 ヨーロッパは実力が近い チーム間でもランキングポ イント差が大きい 下位国は実力差があるのに ランキングポイントが同じ

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FIVBランキングの改善 (2023年9月時点) ランキング上位が 実力通り 2024/12 2024/12 若手セミナー 66 新 旧

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オリンピック球技予測 バスケットボール,ハンドボール, ホッケー,バレーボール,水球の全 試合を予測 予測勝率を算出する 得失点,開催地のみを利用する 簡潔な統計的手法で予測 公式ランキングと比較 リオ,東京,パリ3大会 2024/12 2024/12 若手セミナー 67 E. Konaka. IEICE TRANSACTIONS on Information and Systems, Vol. E102-D, No. 6, pp. 1145–1153, June 2019. など

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オリンピック球技予測 バスケットボール,ハンドボール, ホッケー,バレーボール,水球の全 試合を予測 予測勝率を算出する 得失点,開催地のみを利用する 簡潔な統計的手法で予測 公式ランキングと比較 リオ,東京,パリ3大会 2024/12 2024/12 若手セミナー 68 E. Konaka. IEICE TRANSACTIONS on Information and Systems, Vol. E102-D, No. 6, pp. 1145–1153, June 2019. 公式ランキングの 予測精度が改善

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良いランキングの(ほぼ)定番 ランキングの「良さ」? 試合結果を適切に予測できる 実力の近さ・遠さを定量化している 大会の順位やその積み上げ法は△ 参加基準の影響が大きくなってしまう 例:バレーボール,日本 定番ランキング方式 イロ・レーティング(Elo rating) チェス(1970年代) オンラインゲームのマッチング 試合ごとに予測と更新 レーティング差⇔予測勝率 予測勝率と結果の差→レーティング値を更新 ラグビー,サッカー,バレーボール,… サッカー男子:2018年 バレーバール:2020年 2024/12 2024/12 若手セミナー 69

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横綱とは何か? 横綱昇進条件 横綱≠ランキング1位 空位・複数人がある 昇進条件が実力を正しく測定 できていないことを指摘 例:稀勢の里関 2024/12 2024/12 若手セミナー 70 小中英嗣. 大相撲における力士の実力の定量的評価指標の提案. 電子情報通 信学会論文誌A, Vol.J103-A, No. 2, pp. 55–65, 2020.

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横綱とは何か? 横綱昇進条件 横綱≠ランキング1位 空位・複数人がある 昇進条件が実力を正しく測定 できていないことを指摘 例:稀勢の里関 2024/12 2024/12 若手セミナー 71 大関・稀勢の里関は2年にわたって 横綱と同等の実力を保っていた 小中英嗣. 大相撲における力士の実力の定量的評価指標の提案. 電子情報通 信学会論文誌A, Vol.J103-A, No. 2, pp. 55–65, 2020.

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番付は意外と 性能が良い 場所単位. おおむね公式番付よりも提案 手法(過去1年間の結果を定量 化)の方が予測精度が良い. とはいえ,公式番付にもある 種の合理性がある. Eloレーティングと類似 2024/12 2024/12 若手セミナー 72 小中英嗣. 大相撲における力士の実力の定量的評価指標の提案. 電子情報通 信学会論文誌A, Vol.J103-A, No. 2, pp. 55–65, 2020.

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Bリーグは魅力的(になった)か? 2024/12 2024/12 若手セミナー 73 様々なリーグの実力格差を定 量的に評価 得失点比に基づく 実力が近い→接戦が多い→魅 力の一つ Bリーグ開幕前後 NBL, bj→B1, B2 小中英嗣. 統計的レーティング手法に 基づくB リーグの制度設計に関する考 察. バスケットボール研究, No. 3, pp. 53–66, 2017.

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Bリーグは魅力的(になった)か? 2024/12 2024/12 若手セミナー 74 様々なリーグの実力格差を定 量的に評価 得失点比に基づく 実力が近い→接戦が多い→魅 力の一つ Bリーグ開幕前後 NBL, bj→B1, B2 小中英嗣. 統計的レーティング手法に 基づくB リーグの制度設計に関する考 察. バスケットボール研究, No. 3, pp. 53–66, 2017. B1リーグの実力格差 NBAの実力格差

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Bリーグは魅力的(になった)か? 2024/12 2024/12 若手セミナー 75 様々なリーグの実力格差を定 量的に評価 得失点比に基づく 実力が近い→接戦が多い→魅 力の一つ Bリーグ開幕前後 NBL, bj→B1, B2 小中英嗣. 統計的レーティング手法に 基づくB リーグの制度設計に関する考 察. バスケットボール研究, No. 3, pp. 53–66, 2017. B1リーグの実力格差 Bリーグ以前の実力格差

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Bリーグは魅力的(になった)か? 2024/12 2024/12 若手セミナー 76 様々なリーグの実力格差を定 量的に評価 得失点比に基づく 実力が近い→接戦が多い→魅 力の一つ Bリーグ開幕前後 NBL, bj→B1, B2 小中英嗣. 統計的レーティング手法に 基づくB リーグの制度設計に関する考 察. バスケットボール研究, No. 3, pp. 53–66, 2017. B1リーグの実力格差 Bリーグ以前の実力格差 Bリーグへのリーグ再編により 実力格差を縮小 (適切なカテゴリ分配)

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バスケットボール:攻守それぞれの貢 献を定量化 選手交代と得点経過のデータ 有 守備時の貢献も定量化 「1秒コートに立っていた時の 予測勝率の変化」を計算 大学院生の研究成果 2024/12 2024/12 若手セミナー 77 杉江,小中.バスケットボールの個人攻守貢献度 の開発(2023)

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テニス:サービス位置・ランキングと 得点確率の関係 「テニスのサービスはどこに着地 させると得点を取りやすいの か?」 選手の強さ=世界ランキングポイ ント を考慮 卒業研究(!) 2024/12 2024/12 若手セミナー 78 Shimizu, Konaka. Scoring probability model based on service landing location and ranking points in men’s professional tennis matches (2024)

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野球:ホームランの出やすさをきちんと 分離する(パークファクター) 打者の能力,投手の能力,球場の影 響を分けたい 本当にホームランが出やすい・出にく い球場がわかる 卒業研究2年分 2024/12 2024/12 若手セミナー 79 佐治,小中.対比較法を用いたパークファクター 推定方法 (2023)

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Web/SNSでの活動 いろんなスポーツを予測して発信 konakalab @X (a.k.a Twitter) konakalab @Note 特に力を入れているJリーグ予測 2024/12 2024/12 若手セミナー 80

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とにかく思いついたことを形にしてみる Jリーグの「中心」は誰? その他いろいろ 2024/12 2024/12 若手セミナー 81 「監督解任ブースト」ってあるの?無 いの? 大学院の授業でスポーツ予測コンテ スト 無観客試合とホームアドバンテージ

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ありがとうございました! 2024/12 2024/12 若手セミナー 82