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普段の開発
C#によるクライアント/サーバーの開発言語統一がもたらす高効率な開発体制 ~プリコネ!グランドマスターズ開発事例~
https://speakerdeck.com/cygames/sabanokai-fa-yan-yu-tong-gamotarasugao-xiao-lu-nakai-fa-ti-zhi-purikone-gurandomasutazukai-fa-shi-li
つまり全部C#でやる
Web Admin/Debug
(C#, ASP.NET, Blazor)
Unity(C#, iOS/Android)
C# Server(ASP.NET, gRPC, MagicOnion)
C# Batch, C# IaC, etc…
C# Monorepo