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主な特徴
❏ 軽量で高速な動作
※最新版のクライアント容量約130MB
❏ 独自のシーンシステムによる柔軟な開発
❏ 2D/3Dの両方に対応し、同時に使用可能
❏ 内蔵のコードエディタとデバッガ
❏ オープンソースで完全無料
❏ クロスプラットフォーム開発のサポート
使用言語
❏ GDScript
Pythonに似た独自のスクリプト言語
❏ C#/.NET
❏ C++ (GDExtension経由)
※GDNativeはGodot 4.0で廃止
サポートOS
❏ デスクトップ: Windows, macOS, Linux
❏ モバイル: iOS, Android
❏ Web: HTML5/WebGL
❏ コンソール: Nintendo Switch, PS5, Xbox
Series X/S