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デジ局のアジャイル型開発の用語集(2)
工数 プロジェクトやタスクの作業量。
スクラム アジャイル開発で用いられる、チームで効率的に開発を進めるための手法。
スクラムマスター(SM)
スクラムにおける役割の1つ。開発全体を支援する人。スクラムイベントでの司会や開発における妨
害などを解決する。
スクラムイベント スクラムを組んだチームがスプリント内で実施する各ミーティング。
スコープ プロジェクトで取り組むべき範囲のこと。
ステークホルダー システム開発においては関連する全ての人や企業のこと。
スプリント 開発を反復(イテレーション)する単位。一般的には1, 2週間とされる。
スプリント計画 各スプリント内で行うタスクを協議・決定するミーティング。
スプリントバックログ プロダクトバックログの内、各スプリント内で取り組むタスクのリスト。 57