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© DeNA Co.,Ltd. Web3とメタバース、NFT勉強会 緒方文俊 技術開発室 株式会社ディー・エヌ・エー

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© DeNA Co.,Ltd. role : SoftwareEngineer @ DeNA (since 2012) 
 
 hometown : Saga Prefecture
 
 hobby : MotorSports, Develop Indie Game, LEGO with my Son
 
 https://note.com/oggata/ 
 
 https://bivouac.vercel.app/ 
 
 
 FUMITOSHI OGATA 
 DeNA Co., Ltd.,

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© DeNA Co.,Ltd. 3 本日は、MetaのHorizonworkroomsを使っ て登壇したいと思います!


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© DeNA Co.,Ltd. MetaQuest2というVRデバイスは低価格で手にとりやすくなり ました。
 まだ使ったことがないという方のために、MetaQuest2のおす すめアプリを紹介したいと思います。


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© DeNA Co.,Ltd. MetaQuest2の おすすめゲームBest5 01 5

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© DeNA Co.,Ltd. 4位 DEMEO
 
 ボードゲームの駒から、魔法などのエフェクト が出るのが凄い。酔わないので何時間も没頭 できる。
 5位 バイオハザード4
 
 ハンドガンやナイフを手に持てるのが本当に すごい。ゾンビこわすぎ。酔うのが難点。
 
 


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© DeNA Co.,Ltd. 2位 VRCHAT
 
 知らない人とのコミュニケーションが面白い。 バーチャル居酒屋や公園などいろいろなシ チュエーションが楽しい
 3位 Smash Drums 
 
 ダンレボ世代にはお勧めの音楽ジャンル。 ビートセーバーよりも、楽器を演奏している感 が嬉しい。
 
 


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© DeNA Co.,Ltd. 1位 Netflix
 
 自宅のプロジェクターを使わなくなってしまっ た。大画面でみる迫力!


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© DeNA Co.,Ltd. VRの没入体験が実現する メタバースの世界 02 9

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© DeNA Co.,Ltd. VRやARゴーグルを使ったことがありますか?


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© DeNA Co.,Ltd. Oculus Quest 2 Nreal Magic Leap

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© DeNA Co.,Ltd. VRやAR機器を支えている技術は、
 お掃除ロボットと同じ?


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© DeNA Co.,Ltd. SLAMという技術によって、
 自身の位置情報を正確に把握して
 バーチャル空間に投影しています


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© DeNA Co.,Ltd. 画像データ:ス テレオ(2眼)カメ ラ ドローン お掃除ロボット AR / VRゴーグ ル AGV(自動搬送 装置) 位置測定デー タ:GPS 距離測定デー タ:LiDAR(ライ ダー) 姿勢推定:3軸 角速度セン サー 慣性計測装置 (IMU:Inertial Measurement Unit) 情報取得 ユースケース

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© DeNA Co.,Ltd. 人物のホログラムを空間に映し出し、その人が本当にそこに いるかのようにリアルタイムでやりとりすることができる MicrosoftのHoroportationは
 まるでスターウォーズなどSFの世界そのもの!
 https://www.microsoft.com/en-us/research/project/holoportation-3/

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© DeNA Co.,Ltd. なんとなく凄そうですが、
 メタバースは一体何の役に立つのだろうか?
 なぜ注目されているでしょうか?


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© DeNA Co.,Ltd. メタバースの原型となった、デジタルツイン
 は、アポロ13号の時代から考えられていました。


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© DeNA Co.,Ltd. https://blogs.sw.siemens.com/simcenter/apollo-13-the-first-digital-twin/ 医療のトレーニング、手術のシミュレー ション
 
 危険な工事現場や宇宙空間などの訓 練
 
 フライトシミュレーターなど高度な教育 分野
 
 ものづくりの仮想検証。建物や複雑な アート構造
 


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© DeNA Co.,Ltd. シミュレーションが主な役目だったデジタルツインから、旅行 や買い物など生活や遊びへとシフトしてきたのがメタバースで あると言われています


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© DeNA Co.,Ltd. ● HorizonWorlds(Meta) ● EpicGames(Epic) ● MicrosoftMesh (Microsoft) ● ZEPETO + ZARA ● TheSandbox ● Decentraland ● VRChat ● Roblox + GucciGarden / NIKELAND / VansWorld ● AltspaceVR ● Neos VR [2022年版]注目されるメタバース空間10選 https://note.com/oggata/n/n93dc65ea1da9

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© DeNA Co.,Ltd. Meta社の発表の中で
 どのようにメタバースの最も楽しいユースケースが紹介されて います
 https://www.youtube.com/watch?v=Uvufun6xer8

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© DeNA Co.,Ltd. 遠く離れた友達と
 一緒にライブが楽しめる世界
 https://youtu.be/Uvufun6xer8?t=768

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© DeNA Co.,Ltd. この動画の中では、ライブ中にCDを購入したり、ライブの後 に、NFT化された商品をチャリティとして購入する様子が描写 されています
 https://youtu.be/Uvufun6xer8?t=824 https://youtu.be/Uvufun6xer8?t=864

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© DeNA Co.,Ltd. この事例のようにリアルとデジタルをシームレスに移動できる ことによって、新しい体験をすることができます


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© DeNA Co.,Ltd. しかし、デジタルの世界とリアルの世界は根本的にルールが 異なるものがあって、障壁になっています


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© DeNA Co.,Ltd. たとえば、リアルではお皿を作るのは
 とても大変ですよね
 
 
 
 


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© DeNA Co.,Ltd. でも、デジタルでは、コピペができちゃいます。
 1000個お皿をつくるのも楽々!


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© DeNA Co.,Ltd. 他にも、
 飽きたコミックや文庫本は、友達にあげたり、ネットで売ること もできますが、電子書籍ではできませんよね
 


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© DeNA Co.,Ltd. スタジアムで買ったユニフォームが家で着れないってリアルで はありえませんが、
 ゲームで購入したアバターが別のゲームで使えないことはあ りますよね


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© DeNA Co.,Ltd. そもそもインターネットの仕組みは、リアルと行き来するため に考えられた仕組みではないわけで、、、
 他にも膨大に増えていくデータや、価値をもつデータに対し て、既存の技術が追いついていない現状があります
 


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© DeNA Co.,Ltd. でも、これらのルールの違いがあると、
 デジタルの世界とリアルの世界を行き来するときにうまくいき ません...


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© DeNA Co.,Ltd. Web1.0、Web2.0、Web3.0 03 32

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© DeNA Co.,Ltd. インターネットは、時代ごとにWeb1.0、Web2.0、Web3.0と進化し てきました


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© DeNA Co.,Ltd. Web1.0では、ホームページをみんなでみることができるように なりました


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© DeNA Co.,Ltd. Web2.0では、SNSなど、双方向の通信が可能となりました


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© DeNA Co.,Ltd. Web3.0では、デジタルのデータを手に取ることができるように なります
 Degital True Ownershipともいいます。電子書籍も、ゲームの アイテムも、これまではユーザーが管理保管できませんでした がそれが可能となります


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© DeNA Co.,Ltd. データを手に取れるということは、
 リアルとデジタルのルールがより同じになるということ。つまり 行き来がしやすくなります。
 リアルとデジタルの行き来について、NFTの事例を通じて説明 します


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© DeNA Co.,Ltd. NFTとは? 04 38

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© DeNA Co.,Ltd. Web3.0という概念の中で、
 デジタルアイテムを表現する規格を
 NFTといいます


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© DeNA Co.,Ltd. .mp3というファイルをしってますよね。
 これによって音楽データをいろいろな再生機できくことができ ます。


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© DeNA Co.,Ltd. NFTという規格によって、
 デジタルアセットはいろいろなアプリケーションにつながること ができます。


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© DeNA Co.,Ltd. 仮想通貨を持ってる人いますか?


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© DeNA Co.,Ltd. モバコインはmobageの中でしか流通できませんが、
 仮想通貨は様々な取引所を横断して流通することができま す。これを相互運用性といいます。


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© DeNA Co.,Ltd. V C ExchangeA GameA ExchangeB ExchangeC MarketA MarketB FT ERC20 NFT ERC721 NEXT ERC??? GameA Sports MarketA V C V C token token token data data data

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© DeNA Co.,Ltd. NFTは、お金のようなイメージをもっている人もいるかもしれま せんが、
 お金だけではありません


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© DeNA Co.,Ltd. さまざまなものと繋がりをもつことで
 新しい価値を生み出すことができます


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© DeNA Co.,Ltd. デジタルの異なる世界でも1個のアセットは1個、すべてブロッ クチェーンで管理されているので、リアルに行っても勝手に増 えることはありません


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© DeNA Co.,Ltd. blockchain db degital app physical app rdb nftの場合、様々なアプリケーションをアセットが 横断することができる。 nftの場合、様々なアプリケー ションをアセットが横断するこ とができる。 metavarse A metavarse B metavarse C physical A メタバースとNFTの相互運用イメージ blockchain layer

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© DeNA Co.,Ltd. Robloxなど既存のゲームや世界の中にも、NFTを持ち込むこ とができます


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© DeNA Co.,Ltd. RobloxのNPCなどを用いたNFT(アセット)の受け渡しイメージ wallet addressの 入力 カードの選択 カードのmint

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© DeNA Co.,Ltd. 他にも、ARなどの拡張現実などを絡めることで面白いことが できます。たとえば、拡張現実の気球からデジタルのボールを 降らせて、それをてにとったひとがそのデジタルコンテンツを 自分のポケットにいれることができます


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© DeNA Co.,Ltd. https://www.youtube.com/shorts/TA_CdHxL38w https://youtube.com/shorts/ZslRiDsenGI 空からアイテム を降らせる NFTエアバルー ンの実験 ARのコーヒー屋 さんで、ドリンク チケットをもらう 施策

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© DeNA Co.,Ltd. これまで閉じていたゲームの世界のアセットが、他のゲーム やリアル空間で手に取れることになるのは面白いですね


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© DeNA Co.,Ltd. locationAR (位置情報) 自動販売機 大会やイベントなど 配布物 リアル店舗 におけるビーコン な ど Gam e アク シーイ ンフィ ニティ Illuviu m Age of Rust SNS Twitte r Face book Insta gram Meta verse TheS andb ox VRCh at Clust er Mark et Open sea Raribl e LINE マー ケット Sport s NBAT opsh ot Playb ack9 PICK FIVE Smar tCity auto motiv e MOBI リアル イベン ト GOD S Unch ained Chain Mons ters MyCr yptoH eroes TickT ock Face book NFT コレク ション Dece ntran d Blank osBlo ckPar ty Crypt oVox cels Super Rare nana kusa GMO Adam Sorar e バス ケット サッ カー 地域 通貨 Uploa d(位 置情 報) drone リアルな世界と接点を持つNFTの 配布アイデア。NFTのタッチポイン トを広げるために、街のあらゆると ころにビーコン など技術によって 設置されている 実際のNFTの活用先は、デジタル、フィ ジカル含め様々な活用方法が考えられ る IP群。様々なIPをNFT化し、 配布される 街に設置されたNFT配布ポイントとその先の活用フロー

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© DeNA Co.,Ltd. DeNAはかつて
 ゲームにソーシャルという要素を
 くっつけることで新たな
 ムーブメントをうみだした会社です


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© DeNA Co.,Ltd. Web3をもちいることで
 様々なものと繋がりをもつことができます。
 ゲーム x ????
 無限の可能性があります
 


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© DeNA Co.,Ltd. DeNAが運営しているサービスを少しみてみましょう
 


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© DeNA Co.,Ltd. DeNAが運営するNFTサービス 05 58

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© DeNA Co.,Ltd. 59

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© DeNA Co.,Ltd. PLAYBACK9は、ショートムービーをトレーディングカードのよ うに集めてもらうコレクティブルゲームです。マーケットを通じ て二次流通も可能です。


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© DeNA Co.,Ltd. 61

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© DeNA Co.,Ltd. PICKFIVEは試合の行方を予想するファンタジースポーツとい われる種類のゲームです。実際の試合と連動して自身がつ くったオリジナルチームを通じてファン同士で戦うことができ、 豪華景品ももらえます


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© DeNA Co.,Ltd. 63

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© DeNA Co.,Ltd. NFTコレクションは、モバゲーで終了してしまったサービスの キャラクターを再び復活させ、ファンの方の手元にもっていた だこうというコレクティブルサービスです。将来的にはキャラク ターが再び使える遊び場がたくさんできるかもしれません


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© DeNA Co.,Ltd. なぜ、DeNAがWeb3やNFTのサービスに興味をもっているの かというと


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© DeNA Co.,Ltd. ゲームを運営している企業にとって避けられない自体
 それはサービス終了です


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© DeNA Co.,Ltd. ユーザーがせっかく集めたアイテムや
 育てたキャラクターがなくなるのは
 非常に我々も悲しい気持ちでした


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© DeNA Co.,Ltd. Web3技術は、デジタルアイテムを
 ユーザー自身が管理できます。
 なので、ゲームが終了しても
 アイテムは手元に残り続けます


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© DeNA Co.,Ltd. なぜそんなことができるのかというと、ブロックチェーン技術に よりデータは分散管理されているからです


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© DeNA Co.,Ltd. CLIENT / SERVER PEER TO PEER Web2.0 Apps Web3.0 DApps

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© DeNA Co.,Ltd. これってリアルの世界ではとても当たり前なのに、
 デジタルの世界ではできていなかったのはとても不思議です よね


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© DeNA Co.,Ltd. 他にもNFTは様々な事例があります


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© DeNA Co.,Ltd. NyanCat インターネットミームの NFT化 NBATopShot デジタル コレクティブル マーケット
 NBAのトレーディングカード。モーメン トと呼ばれる短い動画をコレクション。 First Tweet Twitter CEO ジャックドーシーの最初 のTweet。 CryptoPunk デジタルキャラクター画像から構成さ れるNFTアートで それぞれユニークなデザインで同じも のは全くない 人間の男女の顔や宇宙人やゾンビな どのキャラクターが描かれている Beeple Everydays-The First 5000Days ネット上でBeepleという名前の アーティストMike Winkelmann氏が数 年間の時間をかけて、毎日行ったス ケッチを集めたもの

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© DeNA Co.,Ltd. Web3の課題 06 74

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© DeNA Co.,Ltd. 最後にNFTやWeb3の課題についてお話しします


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© DeNA Co.,Ltd. とても重要なお話です


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© DeNA Co.,Ltd. これまで、他社サービスはライバル関係にありました
 そのためすべてのデータは自社に閉じた状態で運用されてい ました
 これがサイロ化された状態と表現することがあります


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© DeNA Co.,Ltd. コンピューターの初期はこれで問題がありませんでしたが、い ま、テクノロジーは広く、深くなっている現状があります。


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© DeNA Co.,Ltd. Technolog y ロボティクス 仮想現実( VR ) 3Dプリンティング 人工知能( AI ) ブロックチェーン 量子コンピューター 拡張現実 (AR ) クラウド IOT/センサー バイオテクノロジー ブロックチェーン ナノテクノロジー

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© DeNA Co.,Ltd. これらのテクノロジーの境目はなくなり、複雑にからみあうこと でサービスは実現されています


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© DeNA Co.,Ltd. たとえば、自動運転の近未来の車。
 機械とインターネット、AI、様々なテクノロジーが一体となって います。


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© DeNA Co.,Ltd. 各企業はコアコンピタンスを最大限に活かして、相互運用をお こなうことでサイロ化された状態をたちきり、これらの課題に挑 むべきです


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© DeNA Co.,Ltd. Web3のサービスをつくるときに、自社に閉じたサービスを作る のはメリットがありません。


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© DeNA Co.,Ltd. こういう設計をしなければなりません


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© DeNA Co.,Ltd. 85 Mobility as a Service モビリティの相互運用性 鉄道 カー シェア バス シェア サイク ル キック ボード KitchenOS 台所の情報を一つに 食のGAFAを目指す ス ケー ル レシ ピ 調理 器具 研究 開発 AI Connected Trip 旅のアゴアシ マクラを一括管理 電車 店舗 飛行 機 ホテル 飲食 店 Energy Consocioum 再生可能エネルギー 電力 会社 CFP EVス タンド スマー トメー ター 蓄電 池 e-Governance エストニア政府における ID活用 e-ba nking e-tax e-tic ket e-ge opor tal e-ca binet DeFi 分散型金融 保険 CBD C 送金ア プリ 銀行 デリ バ ティブ

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© DeNA Co.,Ltd. Web3の大きな課題は、これまでのものづくりの考え方や常識 をおおきくこえていくことが重要ですが、まだまだ他社をライバ ルとみなしてサイロ化している現状があります


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© DeNA Co.,Ltd. あらためてWeb3は、相互運用性を通じて、会社やサービスを 超えて双方向に価値を交換できる、将来、人類として課題を 乗り越えるために必要な技術です


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© DeNA Co.,Ltd. 一緒にサービスを創造していきましょう!


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© DeNA Co.,Ltd. 89