Marke3 6 Stay a Rookie, Become a Legend “Thrill the Market“ マーケットを驚かせろ 6 One for All, All for On 6 Energy, Praise, Empower the Tead 6 No side “Sportsmanship” スポーツマンであれ 6 戦術遵~ 6 「任す」「任される」の徹u 6 「違い」を示せ “Be Collective” チーム力で勝て
中した時間はとても印象深い思い出だし、プログラマーとしても成長できたかなと思います ② おじいちゃんになっても新しい技術を学びながらプロダクトを作っていたい ③ 池田 シニアエンジニア “興味ある!楽しい!をやり続ける” アニメが好きで早稲田大学大学院に進学。インターンから新卒入社しPdM&エンジニアを担当 ① 入社して初めて要件定義~リリースまで一貫して担当したチケット販売サービス。最初のチ ケットが売れて発券データが表示されたときの感動は今も心に強く残っています。こんな感動 をまた味わえるよう、より良い機能、より良いサービスを開発し続けていきたいと思ってます ② 悔いがない人生、何かを愛している人生 ③ 蔡 エンジニア “Always young,always on the way” 明治大学大学院理工学卒。複合機メーカーで品質保証を経験。 ① 新しいライブ配信サービスの開発に仕様設計からリリースまで携われたこと。会社の「エンジ ニアが仕様を決める」という方針のもと、プロダクトマネージャーとエンジニアを兼務しなが ら取り組んだことで、サービスを作り上げる大変さと楽しさを身に染みて実感できました。 ② 自分で開発した電子チケットを自分のバンドで使うこと。ただし社内のコネなしで。 ③ 藤田 エンジニア “楽しんで成長し続ける” 産業技術大学院大卒。楽器業界経験後、SIer、スタートアップで開発を担当。 ① 自分のスキルで好きな業界や人々に貢献ができたと実感したときに嬉しく思うわけですが、 playgroundはこれがとても多いなぁ、と思います。最近だと設計から開発まで担当していた Bio QRが大手音楽イベントで次々と採用いただくのを見て幸せを感じてます ② 上場して長期休暇と特別報酬をもらって世界中の音楽イベントで自社サービスを利用する ③ 宮西 開発Mgr “世の中の皆々の小さな幸せに携わる” 浙江大学エネルギー工学科卒。チームラボ、DMM等を経てplayground入社。 ① コロナ初期、事業開発担当から「ライブ配信をMOALA Live Storeで売れるようにできま す?」という相談を受け、好奇心が赴くままに作ったプロトタイプ。いまや数多くの有名興行 で多くのファンに使ってもらっているのをとても嬉しい気持ちで見守っています。 ② アジアが丸くなるようなエンターテインメントのブリッジパーソンになること ③ 浜田 リードエンジニア “臨機応変” ①キャリア ②仕事で一番嬉しかったこと ③将来の夢